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反物質(zhì)維度(Antimatter Dimensions)是一款以理論物理學(xué)為背景的獨(dú)特的增量游戲。玩家的目標(biāo)是收集反物質(zhì)并通過(guò)控制不同的維度來(lái)增加其產(chǎn)出。游戲特色了富有策略性的置放式玩法,要求玩家通過(guò)挑戰(zhàn)和達(dá)成任務(wù)來(lái)開(kāi)啟新的升級(jí)。此外,游戲內(nèi)還內(nèi)含大量的成就系統(tǒng)為游戲增添深度與趣味性。
反物質(zhì)維度(Antimatter Dimensions)是一個(gè)具有多層重置機(jī)制、解鎖隱藏要素和成就系統(tǒng)的放置類游戲。游戲的目標(biāo)是達(dá)到無(wú)限并獲得無(wú)限點(diǎn)數(shù),無(wú)限點(diǎn)數(shù)可用于多種能提升整體產(chǎn)出的升級(jí)項(xiàng)目。反物質(zhì)維度游戲的系統(tǒng)非常精良,即使玩到后期也不會(huì)出現(xiàn)過(guò)于枯燥以及重復(fù)過(guò)多的情況,維度是你在游戲中的生產(chǎn)單,第一個(gè)維度生產(chǎn)你的反物質(zhì),每個(gè)高階維度都會(huì)生產(chǎn)前一個(gè)維度,使你能夠持續(xù)增長(zhǎng)。總共有八個(gè)維度,同時(shí)關(guān)卡的難度也將會(huì)不斷的增加。快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、反物質(zhì)維度游戲的基礎(chǔ)總體目標(biāo)是做到無(wú)盡并得到無(wú)盡等級(jí)
2、無(wú)盡等級(jí)可用以多種多樣能提高總體產(chǎn)出率的升級(jí)新項(xiàng)目
3、游戲里面游戲玩家們能夠 開(kāi)啟各種各樣不一樣的每日任務(wù)挑戰(zhàn)
4、置放式的游戲玩法能夠 令小伙伴們們來(lái)讓其全自動(dòng)開(kāi)展各種游戲?qū)嶋H操作
5、很多的造就能夠 令小伙伴們們來(lái)使你在游戲里面來(lái)達(dá)到
抗蝕劑尺寸的原理
1、反物質(zhì)維度的前提是,第一維度產(chǎn)生反物質(zhì)(你用來(lái)買(mǎi)東西的貨幣),第二維度產(chǎn)生第一維度,第三維度產(chǎn)生第二維度,以此類推。通過(guò)購(gòu)買(mǎi)Tickspeed的增加,以上所有的事情都會(huì)以~1.124x(1/(1-0.11))的倍數(shù)速度發(fā)生。每一次購(gòu)買(mǎi)10個(gè)維度,每個(gè)維度的運(yùn)行速度將以2倍的速度遞增。
2、最后,通過(guò)建立你最高維度的計(jì)數(shù),你可以維度轉(zhuǎn)移(解鎖一個(gè)更高的維度,最高到第8維度),維度提升(將所有維度的乘數(shù)倍增2倍),最后是反物質(zhì)星系(1個(gè)星系的Tickspeed減速增加0.1x-1.12x,2個(gè)星系的Tickspeed減速增加1.13x,生產(chǎn)乘數(shù)分別為~1.136x和~1.149x)。
3、使用這些強(qiáng)大的升級(jí)會(huì)重置之前的所有進(jìn)度,讓你只剩下新的升級(jí)--但它們?cè)谟螒蜷_(kāi)始時(shí)是如此強(qiáng)大,以至于必須購(gòu)買(mǎi)所有的升級(jí)。
4、在第一次維度提升后還會(huì)解鎖一個(gè)機(jī)制--維度祭祀。通過(guò)摧毀所有非第八維度,你的第八維度倍率會(huì)永久增加。雖然它看起來(lái)像是抹去了你迄今為止的所有進(jìn)度,但事實(shí)上,維度乘數(shù)會(huì)隨著時(shí)間的推移而增加,除了新的第8維度乘數(shù)之外,還有效地倍增了你重做所有進(jìn)度的速度。
5、有很強(qiáng)的離線進(jìn)度(所有維度都會(huì)繼續(xù)產(chǎn)生較低的維度,你會(huì)獲得反物質(zhì)),然而離線時(shí)不會(huì)發(fā)生購(gòu)買(mǎi),所以離線時(shí)間通常只是讓你到下一個(gè)提升/星系,而不是更進(jìn)一步。
6、反物質(zhì)維度可以用物理學(xué)類比來(lái)理解。反物質(zhì)是距離,第一維度是速度(它們會(huì)隨著時(shí)間線性增加你的反物質(zhì)),第二維度是加速度(隨著時(shí)間線性增加第一維度會(huì)隨著時(shí)間增加反物質(zhì)t2)等等。這樣繼續(xù)下去,我們可以把第3到第8個(gè)維度稱為Jounce、Crackle、Pop、Lock和Drop。由于每一個(gè)維度都會(huì)線性地增加它下面的一個(gè)維度,我們可以看到反物質(zhì)的增加與t8成正比,其中t是經(jīng)過(guò)的時(shí)間--但實(shí)際上它比這個(gè)更好,因?yàn)槟闳缓蠡ㄙM(fèi)你的反物質(zhì)增加維度乘數(shù),購(gòu)買(mǎi)tickspeed升級(jí)等等,這使得你的反物質(zhì)上升速度比t8更快。然而,在游戲開(kāi)始時(shí),它仍然不會(huì)隨著時(shí)間的推移而呈指數(shù)上升(在a是一些常數(shù)的地方)--你將需要強(qiáng)大的升級(jí)的幫助,如Antimatter Galaxies來(lái)增加反物質(zhì)的指數(shù),然后甚至超指數(shù)。
一、從零開(kāi)始(0AM)
確切的說(shuō),應(yīng)該是10個(gè)反物質(zhì),因?yàn)橘?gòu)買(mǎi)第一個(gè)維度需要10個(gè)反物質(zhì)。
1、普通維度(ND)
普通維度(以下簡(jiǎn)稱維度,因?yàn)楹笃跁?huì)出現(xiàn)無(wú)限維度(ID)和時(shí)間維度(TD))是這個(gè)游戲的基礎(chǔ)。游戲運(yùn)行的原理是:第一維度產(chǎn)生反物質(zhì),第二維度產(chǎn)生第一維度,第三維度產(chǎn)生第二維度,依此類推,總共有八個(gè)維度。其中第五維度在一次維度轉(zhuǎn)換后開(kāi)啟,第六維度在兩次維度轉(zhuǎn)換后開(kāi)啟,第七維度在三次維度轉(zhuǎn)換后開(kāi)啟,第八維度在四次維度轉(zhuǎn)換后開(kāi)啟。
每次購(gòu)買(mǎi)10個(gè)維度時(shí),每個(gè)維度的倍數(shù)就會(huì)提高2倍,但其費(fèi)用也會(huì)相應(yīng)增加。
每個(gè)維度基礎(chǔ)價(jià)格:10,100,10000,1e6,1e9,1e13,1e18,1e24反物質(zhì)。
每買(mǎi)10個(gè)維度的價(jià)格增長(zhǎng)倍數(shù):1000,10000,1e5,1e6,1e8,1e10,1e12,1e15反物質(zhì)。
2、計(jì)數(shù)法
本游戲有很多種計(jì)數(shù)法,包括科學(xué)計(jì)數(shù)、工程計(jì)數(shù)、標(biāo)準(zhǔn)計(jì)數(shù)、字母計(jì)數(shù)、抽象圖案計(jì)數(shù)等
等,以10000000(1億)為例,科學(xué)計(jì)數(shù)1e8,工程計(jì)數(shù)100e6,標(biāo)準(zhǔn)計(jì)數(shù)100M,字母計(jì)數(shù)100b。更多計(jì)數(shù)法的表示 https;//antimatter-dimensions.github.io/notations/于這里查看。
3、時(shí)間間隔
時(shí)刻:游戲中的生產(chǎn)發(fā)生在每個(gè)"時(shí)刻。
間隔:每個(gè)時(shí)刻間的時(shí)間長(zhǎng)度,可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)減少時(shí)間間隔來(lái)減少。
花費(fèi):花費(fèi)反物質(zhì),按上面顯示的百分比%減少時(shí)刻間隔。(如果沒(méi)有反物質(zhì)星系,每次購(gòu)買(mǎi)
基礎(chǔ)時(shí)刻間隔減少11%)
沒(méi)有任何成就和升級(jí)時(shí),0個(gè)星系11%,1個(gè)星系12.5%,2個(gè)星系14%,3個(gè)星系18%
4、成就
1)普通成就(簡(jiǎn)稱NA)
每個(gè)成就都有必須滿足的條件。有些非常簡(jiǎn)單,有些則非常棘手。每完成一個(gè)成就將對(duì)我們
的維度提供一個(gè)倍數(shù)(網(wǎng)頁(yè)端是每完成一行對(duì)所有維度x1.5倍),此外,某些成就也有其自己的獎(jiǎng)勵(lì)。
2)秘密成就(簡(jiǎn)稱 SA)
這些成就不對(duì)你的維度提供倍數(shù),僅供娛樂(lè)。
5、快捷鍵
在設(shè)置中可以打開(kāi)底部快捷鍵。
M:購(gòu)買(mǎi)最大我們能購(gòu)買(mǎi)的所有產(chǎn)品,包括各個(gè)維度和時(shí)間間隔升級(jí)
D:購(gòu)買(mǎi)維度轉(zhuǎn)換/維度提升
G:購(gòu)買(mǎi)星系
C:進(jìn)行大坍縮
R:購(gòu)買(mǎi)復(fù)制星系
E:永恒
6、本階段可以獲得的成就
當(dāng)我們剛進(jìn)入該游戲時(shí),可以先不購(gòu)買(mǎi)任何東西,完成以下成就。
1)SA1,"第一個(gè)總是免費(fèi)的",要求:單擊這個(gè)成就。
2)SA2,"第二個(gè)就不那么簡(jiǎn)單了"要求:單擊這個(gè)成就一百次。
3)SA3,"支付你的敬意,要求:點(diǎn)擊設(shè)置-導(dǎo)入,輸入f。
4)SA4,"我也是",要求:點(diǎn)擊設(shè)置-導(dǎo)入,輸入ieatass。
5) SA5,"飛行特技,要求:點(diǎn)擊設(shè)置-導(dǎo)入,輸入doabarrelroll。
6)SA7,"顫抖吧,不要停下來(lái)啊",要求:搖手機(jī)。
7)SA8,"感到幸運(yùn)嗎?去做吧,無(wú)知的年輕人"要求:每秒鐘有十萬(wàn)分之一的概率獲得此
成就。操作:純看臉,在游戲的任何時(shí)刻都可能獲得。
8)SA11,"專業(yè)園丁"要求:在設(shè)置-·其他-朝向中,將豎屏(portrait)提升為橫屏(landscape),
并保持10分鐘。
9)SA12,"真新聞",要求:在設(shè)置-UL-頂部文字中,設(shè)置頂部顯示為新聞,當(dāng)出現(xiàn)"點(diǎn)擊此新聞以獲得成就"時(shí)進(jìn)行點(diǎn)擊,即可獲得。
10)SA13,"噓.這是個(gè)秘密,要求:在設(shè)置導(dǎo)入中,輸入cancer。
11)SA17,"我們應(yīng)該購(gòu)買(mǎi)更多RAM,要求:在設(shè)置-其他中,將U更新設(shè)置為200毫秒。12)SA19,"合理的財(cái)務(wù)決定",要求:在商店中,點(diǎn)擊"購(gòu)買(mǎi)更多"按鈕。
13)SA22,"當(dāng)你離開(kāi)時(shí),什么也沒(méi)有發(fā)生",要求:不要購(gòu)買(mǎi)任何物品,退出游戲再進(jìn)入(在
游戲開(kāi)始時(shí),什么都不夠買(mǎi),退出再進(jìn)入即可完成)。
v3.3.2版本
改良的東西
- TP升級(jí)現(xiàn)在在cel7中被禁用
-調(diào)整了cel7的平衡性以適應(yīng)上述變化
-末日按鈕現(xiàn)在在cel7中達(dá)到無(wú)窮大后可見(jiàn)
-改進(jìn)了銘文和煉金標(biāo)簽的性能
固定材料
-修復(fù)了崩潰
-修復(fù)了s47的軟鎖
-修復(fù)了cel7中俄語(yǔ)的崩潰問(wèn)題
-修正了一個(gè)在演職員表中可以看到Ul的錯(cuò)誤
-修復(fù)了最后一個(gè)速度跑里程碑未被授予的錯(cuò)誤










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