從1到0這中間的更新跨度真的挺大的,我記得那時(shí)候游戲玩法變化特別多。比如地形生成更豐富了,多了很多新生物群系,像沙漠、叢林這些地方變得更真實(shí)。還有紅石系統(tǒng)也完善了很多,以前只能做點(diǎn)簡(jiǎn)單機(jī)關(guān),現(xiàn)在能做出復(fù)雜的自動(dòng)化裝置。另外怪物和動(dòng)物的種類(lèi)也增加了不少,游戲可玩性一下就上來(lái)了
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