為保護(hù)未成年游戲玩家身心健康發(fā)展,形成良好游戲行為習(xí)慣,按國家新聞出版總署、中央文明辦、教育部、公安部、信息產(chǎn)業(yè)部、團(tuán)中央、全國婦聯(lián)、中國關(guān)心下一代工作委員會(huì)等8部委聯(lián)合發(fā)出的《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》的要求,QQ游戲?qū)⒂?月16日正式推出QQ游戲“防沉迷系統(tǒng)”。.
1.防沉迷系統(tǒng)的意義
針對部分未成年游戲玩家過度沉迷于游戲,并對身心健康造成不利影響的情況,特推出該防沉迷系統(tǒng),以引導(dǎo)玩家合理安排游戲時(shí)間,改變影響身心健康的不良游戲習(xí)慣。
2.防沉迷系統(tǒng)對象范圍
所有未成年人玩家
注:以玩家在QQ游戲指定頁面(http://fcm.qq.com )登記的個(gè)人信息為準(zhǔn),如果玩家未登記或信息不完整不正確,也將列入防沉迷對象范圍。
3.防沉迷系統(tǒng)游戲時(shí)間標(biāo)準(zhǔn)
為引導(dǎo)未成年游戲玩家健康游戲,防沉迷系統(tǒng)對游戲時(shí)間規(guī)定如下:
玩家在單款游戲中持續(xù)在線游戲時(shí)間將累計(jì)計(jì)算,稱為“累計(jì)在線時(shí)間”;玩家在單款游戲下線后,其不在線時(shí)間也將累計(jì)計(jì)算,稱為“累計(jì)下線時(shí)間”。
“健康”游戲時(shí)間:累計(jì)3小時(shí)以內(nèi)的游戲時(shí)間為“健康”游戲時(shí)間。
“疲勞”游戲時(shí)間:累計(jì)游戲3小時(shí)之后,再持續(xù)下去的2小時(shí)游戲時(shí)間為“疲勞”游戲時(shí)間。
“不健康”游戲時(shí)間:累計(jì)游戲時(shí)間超過5小時(shí)為“不健康”游戲時(shí)間。
4.防沉迷系統(tǒng)提示方式
為引導(dǎo)部分未成年游戲玩家形成良好游戲習(xí)慣,防沉迷系統(tǒng)將會(huì)在玩家處于不同游戲時(shí)間時(shí)進(jìn)行不同的提醒或警示:
玩家累計(jì)在線時(shí)間在3小時(shí)以內(nèi)的,每累計(jì)在線時(shí)間滿1小時(shí)時(shí),提醒一次:“您累計(jì)在線時(shí)間已滿1小時(shí)。”至累計(jì)在線時(shí)間滿3小時(shí)時(shí),提醒:“您累計(jì)在線時(shí)間已滿3小時(shí),請您下線休息,做適當(dāng)身體活動(dòng)。”
如果玩家累計(jì)在線時(shí)間超過3小時(shí)進(jìn)入第4-5小時(shí),在開始進(jìn)入時(shí)警示:“您已經(jīng)進(jìn)入疲勞游戲時(shí)間,請您盡快下線休息,做適當(dāng)身體活動(dòng)。”此后,每30分鐘警示一次。
如果玩家累計(jì)在線時(shí)間超過5小時(shí)進(jìn)入第6小時(shí),在開始進(jìn)入時(shí)警示:“您已進(jìn)入不健康游戲時(shí)間,請您立即下線休息。如不下線,您的身體健康將受到損害,您的收益已降為零。”此后,每15分鐘警示一次。
如果玩家的累計(jì)下線休息時(shí)間已滿5小時(shí),則累計(jì)在線時(shí)間清零,如再上線則重新累計(jì)上線時(shí)間。