現(xiàn)在游戲都卷瘋了,但說到經(jīng)典還得是GTA5。2013年剛出那會兒賣60美元,跟其他大作一個價,聽著貴,其實真香。畢竟地圖巨、劇情牛、玩法多,玩上幾百小時都不帶膩的,這錢花得值。Rockstar也不傻,首發(fā)賺一波,后面各種DLC、線上模式瘋狂更新,讓人停不下來,錢包也得繼續(xù)掏。說白了,這定價就是穩(wěn)準狠:先用高質(zhì)量內(nèi)容吸引你,再靠持續(xù)運營讓你上頭。結(jié)果?銷量爆表,玩家爽了,廠商數(shù)錢數(shù)到手軟?,F(xiàn)在看,GTA5這波操作堪稱教科書級別,既賺了快錢又搞了長線收益,別的廠商只能直呼內(nèi)行。