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五子棋對(duì)戰(zhàn)是一款兩人對(duì)弈的純策略型棋類游戲。又稱連珠、五子棋、五目棋,是一種在縱橫交錯(cuò)的棋盤上進(jìn)行的棋類游戲,雙方輪流落子,先在棋盤上形成5子連線者獲勝。五子棋因其簡(jiǎn)單易學(xué),趣味性強(qiáng),在全世界范圍內(nèi)廣泛流傳?,F(xiàn)在,五子棋已經(jīng)成為一種智力競(jìng)技運(yùn)動(dòng),被認(rèn)為是一種青少年智力開(kāi)發(fā)的好方法。
1、既然是平局,就一定沒(méi)有人贏。如果有多輪游戲積分,則每輪累積一分。
2、當(dāng)先走的棋手(又稱先手)不能填洞或延長(zhǎng)棋子時(shí),為平局。
3、如果五子棋棋子下完后仍沒(méi)有分出勝負(fù),則視為平局,因?yàn)槠灞P上已經(jīng)沒(méi)有空位,都被占滿了。
1、五子連連,天地震動(dòng),黑白爭(zhēng)輝。
2、在黑白的世界里,兩者之間存在競(jìng)爭(zhēng),棋盤的大小決定勝負(fù)。
3、休閑娛樂(lè)背景音樂(lè),讓游戲充滿輕松的氛圍。
4、逼真的背景音樂(lè)每面旗幟都會(huì)伴隨著逼真的音效。
1、看板可隨意放大縮小,支持滑屏操作。
2、支持人機(jī)對(duì)弈,人人下棋。
3、人機(jī)對(duì)局可選擇從新手到高手的多個(gè)難度等級(jí),棋力極強(qiáng)。
4、游戲過(guò)程中可自動(dòng)保存游戲進(jìn)度,退出游戲后游戲進(jìn)度不會(huì)丟失。
5、當(dāng)你通過(guò)每一關(guān)的考驗(yàn),你將成為頂尖的五子棋高手。
1、十五歲。攻擊要點(diǎn)并捍衛(wèi)它們。
進(jìn)攻時(shí)占據(jù)重要位置,奠定可持續(xù)進(jìn)攻點(diǎn)。防守就是防守對(duì)方在進(jìn)攻過(guò)程中非常想占據(jù)的連接點(diǎn)。你想玩的點(diǎn),我來(lái)玩。
2、十六歲。攻擊要點(diǎn)并捍衛(wèi)它們。
進(jìn)攻時(shí)占據(jù)重要位置,奠定可持續(xù)進(jìn)攻點(diǎn)。防守就是防守對(duì)方在進(jìn)攻過(guò)程中非常想占據(jù)的連線。你想玩的點(diǎn),我來(lái)玩。
3、十七歲。勢(shì)頭已成,敗將在即。
很多時(shí)候,我們無(wú)法理解高手的游戲,因?yàn)樗麄冏非蟮氖恰皻鈩?shì)”,一種能夠壓制對(duì)手,取得壓倒性優(yōu)勢(shì)的局面。這個(gè)時(shí)候想殺可能不好,但是通過(guò)精確的計(jì)算,是可以立刻將他們擊潰的。這股“氣勢(shì)”轉(zhuǎn)化為殺戮。
4、十八子五子的精華,一輸一贏。
有朋友輸了之后說(shuō),“你變成了五個(gè)兒子,我活了四個(gè),我只比你差一個(gè)兒子”。事實(shí)上,西洋雙陸棋競(jìng)爭(zhēng)的正是這一著法。誰(shuí)先贏得比賽誰(shuí)就贏了。這也是五子棋的魅力所在。不要因?yàn)橐槐疃徸约?,一子已?jīng)可以讓你輸了。
五子棋對(duì)戰(zhàn)app免費(fèi)版下載簡(jiǎn)潔美觀的界面,豐富的音效,多樣的背景音樂(lè),簡(jiǎn)單的玩法,循序漸進(jìn)的難度。游戲設(shè)置了雙人模式和挑戰(zhàn)模式,可以單人游玩也可以多人游玩。






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