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手機版生存60秒(60 Seconds)是一款生存冒險游戲。玩家需在核災難前60秒內收集物資、營救家人,并在避難所中合理分配資源,應對各種生存挑戰。游戲以黑色喜劇風格呈現,充滿不確定性,玩家需快速決策,確保生存。
1、以核戰爭為故事起點,強調生存的緊迫性和戰略決策。玩家面臨著多種選擇,必須盡最大努力確保自己和家人的生存。
2、游戲融合了冒險、策略、模擬等多種元素,集刺激、思考、決策為一體,為玩家提供良好的游戲體驗。
3、多種劇情和結局選擇增加重玩價值,讓玩家體驗不同的游戲發展路徑和結局,增加可玩性。
主線結局:
【主線一】軍隊營救
收音機與軍方取得聯系——地圖/手電/撲克牌隨機一樣提供避難所的位置——斧子/槍隨機砍樹或繳槍(道具會消耗掉)——派一個人與軍隊碰面——軍隊前來敲門營救。
這個劇情可是最原始的劇情了,沒啥好說的了吧。
【主線二】兄妹劇情
接電話取得聯系(電話不接可能導致瘋狂)——派人開會或者派人幫忙打強盜——地圖/斧子/醫療包三選一——書本/跳棋或撲克給對方營地的孩子們——兄妹敲門把人接入他們的營地。
也是老劇情,很簡單,只是注意不要搶劫,聽說搶劫了別人兄妹不會來救人,暫時沒親自驗證過。

【主線三】貓女士
奸商一個罐頭換貓/免費收養流浪貓——發現一個廢棄冰箱——兩只貓——三只貓……最后十只貓。
這個結局相對來說比較難,對罐頭的需要比較大,一共十只貓觸發貓女士結局,而且最后每出現一只貓都要消耗一個罐頭,如果罐頭不夠,就會出現一個失敗的被貓占領避難所的結局。

【主線四】特工劇情
一罐頭奸商換貓/免費收留流浪貓——前往貓咪脖子上金屬牌地址遇到黑衣人——查看貓咪扯出的電線發現有人偷聽避難所——偷聽者敲門解釋開門即可——特工要求派人去執行任務(回來后會受傷生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己選擇)——特工敲門把人帶往高級避難所。
【主線五】博士劇情
還是罐頭換貓/收養流浪貓——不去脖子上金屬牌地址博士自己找上門/半夜跟貓出去發現博士——貓帶回一張紙條 博士會要求你準備四瓶水或者四瓶食物(不可自己選擇)——派一個人給他當小白鼠(回來會生病受傷)——博士敲門 全家被送入太空 博士與貓霸占避難所。
支線結局:
【支線一】軍隊占領避難所。
【支線二】被其它幸存者占領避難所。
【支線三】宗教狂熱(被宗教驅逐)。
【支線四】被貓占領避難所(貓女士的失敗結局)。

1、搜尋與撤離
在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的時間。在離開前,盡可能的搜尋你能找到的所有物資與艦員。那只襪子玩偶說不定什么時候就能派上用場。
2、生存與抉擇
太空葬禮十分麻煩,所以盡可能不要死掉。使用你有限的物資和(希望不是有限的)智慧來做出艱難抉擇,確保你能夠存活下去,即使困難重重,希望渺茫。
3、探索與制造
強力膠帶可以修復所有問題,但你該怎樣修復(或者至少是制造)強力膠帶呢?通過外出探險來尋找資源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,進行一場程序性的,很可能是有去無回的冒險。
4、領導與保護
作為艦長,讓艦員保持開心是你的職責——這樣他們就不太可能會殺掉你。隨著他們之間的關系變得緊密,你要妥善處理他們的關系,盡量避免他們鬧內訌,打開氣壓過渡艙把對方扔進太空里去。
1.真實的生存體驗:在核爆炸前的60秒內,玩家必須快速做出決定,選擇躲避或防御才能生存。
2.多種劇情選擇:豐富的劇情線索和多種結局,玩家的選擇直接影響游戲進程和結局。
3.豐富的游戲元素:玩家必須收集資源、建造設施、照顧家庭等來進行一系列的挑戰和冒險。
1、刺激的游戲節奏:在有限的時間內做出決策,挑戰玩家的反應速度和智慧。
2、游戲內容豐富:包括策略決策、冒險探索,滿足不同類型玩家的需求。
3、獨特的劇情設定:以核爆炸為背景的生存主題,為玩家提供身臨其境的游戲體驗。
v1.3.142版本
更新了 Android API






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