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行尸走肉無人之地(Walking Dead)是一款策略冒險游戲,基于AMC熱門電視劇《行尸走肉》改編。玩家將與劇中角色如弩男Daryl Dixon并肩作戰(zhàn),對抗?jié)M城喪尸。游戲包含豐富的策略玩法,如建立基地、購買裝備、雇傭隊(duì)員等,還有多樣的任務(wù)和挑戰(zhàn)模式。玩家需管理資源,做出艱難抉擇,帶領(lǐng)幸存者生存下來。
1.視覺表現(xiàn):使用全新引擎,畫面質(zhì)量方面有著異于常規(guī)的細(xì)節(jié)表現(xiàn),恰當(dāng)?shù)念伾凸庥按钆洌屓顺两谡鎸?shí)、驚險、崩壞的世界之中。
2.重現(xiàn)經(jīng)典故事:據(jù)原著漫畫改編而來,忠實(shí)還原了所有經(jīng)典的劇情故事,并且也會有全新原創(chuàng)故事模式,和電視劇中的人物締結(jié)緊密聯(lián)系并經(jīng)歷與之相似的命運(yùn)。
3.策略與戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)精巧,在面對大群僵尸或者和其他幸存者之間爭斗時也會考驗(yàn)策略技巧,占領(lǐng)資源點(diǎn),轉(zhuǎn)移并應(yīng)對僵尸的攻擊,會在戰(zhàn)斗中逐漸成長。

1.生存模式:到處尋找食物、水等生存資源,收集能制造武器和藥品的材料。同時注意避開穴居人和其他危險的敵人,保護(hù)好自己和同伴,生存到現(xiàn)實(shí)世界中的末日。
2.幸存者模式:組建一個確保幸存的人類小社區(qū)。結(jié)交其他幸存的人并作出決策,管理群眾,確保資源的適當(dāng)利用。同時也需要在與其他群體之間的交往與斗爭中的努力和原則和個人生存相互平衡。
3.主線故事模式:最引人注目的游戲模式。通過跟隨主線劇情,會有機(jī)會接觸到與原著漫畫相同的著名角色,同時也將扮演主角,走過自己的道路。

1、優(yōu)先升級武器工坊,把技能合適的武器升級完畢,再升級角色,然后拿著升級好的武器秒怪刷圖。
不要等級高,沒有武器,只能憋屈的被喪尸揍的隨時住院。
2、打困難的清掃模式,喪尸是高一自己2級的,獲得的武器也高自己1-3級的,為后面做儲備。這樣才是良性循環(huán)!!!
切記切記!!
進(jìn)入正題吧。
優(yōu)先做季度任務(wù)的聚焦,包括后面的挑戰(zhàn)任務(wù)做完,碎片剛好夠出州長。
攻擊手特點(diǎn)是攻擊一般,攻擊范圍極大,防御中等,非常非常適合日常清圖刷資源。
所以他需要非常好的武器才能達(dá)到秒小怪的效果。
攻擊手的武器,沒有特色技能。都是槍類的通用技能。
擴(kuò)大攻擊范圍的技能一定要有!!金色的你會發(fā)現(xiàn),他一把槍,可以頂其他職業(yè)2.3人的清圖效率。另外州長最好穿一件擊殺怪物+經(jīng)驗(yàn)的衣服,日積月累,能多很多額外經(jīng)驗(yàn),不是小數(shù)目。
因?yàn)橹泻笃谛枰⒐炙⒔?jīng)驗(yàn)的原因。。所以,刺穿技能金色或者銀色的有就好,可以提高非常多的效率。容錯率可以提高。
我對比過有刺穿和沒有刺穿的輸出。有刺穿的攻擊手,我角色177級,打22級的怪,基本都是全秒,打23級以上的怪才容易軀體攻擊不能全秒。
而沒有刺穿的獵人,雖然攻擊更高,但是打21級的怪就容易軀體射擊,經(jīng)常性需要其他人補(bǔ)刀。
備注!攻擊手公主不需要穿刺,和她的英雄技能沖突,她一般用大范圍,毀滅,幸運(yùn)!
偵察兵
特點(diǎn)是攻擊非常高,防御不高。血也少。移動距離非常遠(yuǎn)。
偵察兵武器特色技能是迅捷攻擊
注意!!迅捷攻擊可以被幸運(yùn)加成!!我英雄有幸運(yùn),武器帶幸運(yùn),擊殺敵人以后大概80%幾率都可以觸發(fā)得到行動點(diǎn)。
迅捷攻擊可以多很多操作,前期中期非常好用有用。
第二個武器特色技能是威脅減少。
想無聲清圖的時候,想越級打遠(yuǎn)征的時候,挑戰(zhàn)高難度的挑戰(zhàn)的時候,威脅減少,真的非常好用。
威脅減少也可以被幸運(yùn)加成,。提高觸發(fā)幾率。
另外,武器通用技能,利刃,忽視目標(biāo)減傷,降低軀體射擊幾率。
是中期和后期近戰(zhàn)角色必備的技能。提高秒怪能力。但是中期前期,怪物強(qiáng)度不是高自己很多,基本都能秒,利刃作用不高,不如迅捷攻擊效果強(qiáng)大。
注意,盾牌肉和偵察兵,都非常需要金色利刃技能,才能越級打怪。因?yàn)檐|體射擊無法暈,無法正常輸出。這是越級打怪時候最最重要的技能,沒有之一!!!
獵人,特點(diǎn)是攻擊中等,攻擊范圍中等,射程極其優(yōu)秀。
大口徑武器,可以小群攻打怪物。價值極高,但是金色的0.5或者銀色的0.4差距不大,有就行。
順帶一說,獵人攻擊中等,這把20級金色武器,我弩哥用到打24級的怪都能秒。
燃燒是獵人武器的特色技能,后期非常非常強(qiáng)大,因?yàn)椋@是比例掉血技能,觸發(fā)幾率可以被幸運(yùn)提高。
后期角色20來級,會有機(jī)會打25-28級的怪物,每個回合比例掉血,不容小覷。
缺點(diǎn)也有,著火的怪攻擊你的英雄,你的英雄也會被點(diǎn)燃。
這是后期神技能,前期嘛,還是大口徑+刺穿的武器,更加適合大家輸出。
槍手,特點(diǎn)是攻擊和槍手一樣的高,還是遠(yuǎn)程,容錯率非常高。。怒氣技能可以一個回合攻擊二次,爆發(fā)極高!!所以通常被用來打哨所,和地圖上有自由人的人類敵人時候使用。爆發(fā)怒氣,二次攻擊,秒一個敵人,舒服!
槍手的武器特色技能有二個。
高功率,提高射程!非常實(shí)用,金色的或者銀色的都可以。提高3的射程,就和獵人一樣了,攻擊選擇更多。在工會戰(zhàn)和哨所時候,你能打到別人,別人無法打到你,很爽!
致殘這個技能呢,不會因?yàn)檐|體射擊而被喪尸抵抗,可以被幸運(yùn)加成。我下圖這把槍致殘沒有無觸發(fā)的情況出現(xiàn)過,雖然加成幸運(yùn)幾率只有95%。這武器少了射程,打工會戰(zhàn)的自由人不太給力,但是打挑戰(zhàn)的喪尸風(fēng)箏效果非常優(yōu)秀,許多防彈喪尸啊,免暈喪尸啊,都能用致殘控制并且風(fēng)箏玩他。
一款末日喪尸題材的生存冒險策略戰(zhàn)斗游戲。既要面對舉世上僵尸的各種腥風(fēng)血雨,又要考慮和同伴們之間相互合作和各自獨(dú)立。《行尸走肉無人之地中文版》游戲的特點(diǎn)和玩法保留了原著的核心精華,游戲中的世界觀荒誕、人性、各種冷峻的道德抉擇、熱血的決戰(zhàn),是一款吸引人的游戲!






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