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坎公騎冠劍(坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險)是由 Kong Studios 開發(fā)的輕解謎像素 RPG 手游。在充滿復(fù)古、科技等多元色彩的幻想世界中,玩家扮演騎士團新兵,穿梭不同世界保護小公主,拯救被黑暗力量侵蝕的王國,在游戲過程中,玩家將會結(jié)識超 50 名性格各異的英雄,通過劇情解謎和協(xié)作戰(zhàn)斗,書寫喚醒冠軍之劍的故事。

復(fù)古像素畫風(fēng):從角色建模到地圖場景,均采用經(jīng)典 8-bit 畫風(fēng),完美還原記憶中純真的像素世界。無論是古老城堡、神秘森林,還是繁華城鎮(zhèn),都充滿像素藝術(shù)的獨特韻味,讓玩家沉浸在復(fù)古氛圍中。
豐富劇情體驗:游戲劇情豐富,坎特伯雷王國、泰坦王國、魔法學(xué)院等章節(jié)各具特色。玩家在冒險中與不同世界角色互動,揭開王國背后的秘密,劇情充滿轉(zhuǎn)折與驚喜,如同閱讀一部奇幻小說。
輕松趣味解謎:地圖解謎是游戲一大亮點。玩家可舉起巨石投擲炸彈,將自己拋到障礙物上,或打破書柜發(fā)現(xiàn)通往寶箱的秘密通道等。解謎難度適中,增添冒險趣味性,讓玩家在戰(zhàn)斗之余享受思考樂趣。
多元角色養(yǎng)成:游戲中有眾多英雄,分戰(zhàn)士、射手、坦克、輔助4 種類型,火、水、土、暗、光、虛 6 種屬性,普通、稀有、傳奇 3 種品質(zhì)。玩家可通過招募抽卡等方式獲取角色,并通過升級、升星、覺醒等培養(yǎng),打造強力隊伍。
社交互動玩法:玩家可按喜好為英雄建設(shè)獨一無二的漂浮島嶼,作為冒險外的休閑之地,還能領(lǐng)取英雄贈禮??膳c好友創(chuàng)建公會,結(jié)交新朋友,在公會組成戰(zhàn)隊參與公會戰(zhàn)等活動,增強社交互動。
主線劇情推進:玩家跟隨主線劇情,操控角色在不同地圖場景冒險,與敵人戰(zhàn)斗,解開謎題,推動故事發(fā)展。過程中結(jié)識新英雄,了解世界背景,劇情關(guān)卡設(shè)計巧妙,融合戰(zhàn)斗和解謎元素。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)操作:采用 2D 俯視角即時戰(zhàn)斗模式。戰(zhàn)斗前,玩家根據(jù)關(guān)卡等級要求選擇合適角色編隊。戰(zhàn)斗時,可切換角色釋放技能或閃避,不同角色技能效果各異,需合理運用角色技能和戰(zhàn)斗節(jié)奏,才能戰(zhàn)勝敵人。
角色養(yǎng)成途徑:
升級:通過戰(zhàn)斗、完成任務(wù)獲取經(jīng)驗值升級,提升基礎(chǔ)屬性。
升星:消耗對應(yīng)角色碎片升星,提升屬性和解鎖新技能等級,角色碎片可通過抽卡、特定副本等獲得。
覺醒:消耗覺醒石等材料覺醒角色,大幅提升屬性和解鎖特殊效果,覺醒石可通過商店、特定副本等獲取。
裝備強化:為角色配備武器、防具等裝備,通過強化、突破提升裝備屬性,還可收集專屬武器,為角色提供額外加成。
豐富副本挑戰(zhàn):
裂痕:定期開放的挑戰(zhàn)副本,有多種難度,通關(guān)可獲豐厚獎勵,如角色碎片、裝備材料等。
迷宮:充滿謎題和陷阱的副本,探索過程中需解開謎題、戰(zhàn)勝怪物,獲取寶箱獎勵,包括珍貴裝備和道具。
圓形角斗場:玩家 PVP 對戰(zhàn)場所,與其他玩家實時對戰(zhàn),根據(jù)排名獲得獎勵,提升排名可展示實力。
多玩家對決:多人 PVP 玩法,玩家組隊與其他隊伍競爭,考驗團隊協(xié)作和策略配合。
首領(lǐng)連戰(zhàn):連續(xù)挑戰(zhàn)多個首領(lǐng)怪物,對玩家隊伍練度和策略要求高,通關(guān)可獲稀有獎勵。
外傳:獨立劇情副本,講述特定角色故事,完成可深入了解角色背景,獲取專屬獎勵。
新手角色選擇:
新手可選擇開局土羊?qū)N?、女騎士新人任務(wù)專武、吸血鬼少女和旅館老板娘。這些角色和裝備能助力新手度過游戲初期。例如,吸血鬼少女在奶量與輸出上有不錯表現(xiàn),旅館老板娘可提供輔助支持。
資源獲取與利用:
推圖:推圖可收集祝福之書、圖鑒以及坎特貨幣。改版后,角色等級會被壓制到對應(yīng)世界等級上限,但武器等級不再被壓制。
抽卡:通關(guān)世界 1-4 解鎖抽獎系統(tǒng)。氪金少的玩家建議留付費鉆石抽每日 100 付費單抽。優(yōu)先抽心愿單池子,可自行選定抽取角色。新手兩個池子都有 30 發(fā)新手保底,30 發(fā)內(nèi)必出三星角色或?qū)N洹?/p>
副本獎勵:積極參與裂痕、迷宮、首領(lǐng)連戰(zhàn)等副本,獲取角色碎片、裝備材料、覺醒石等資源,用于角色養(yǎng)成。
戰(zhàn)斗技巧要點:戰(zhàn)斗中注意角色技能釋放時機,合理利用閃避躲避敵人攻擊。例如,面對范圍攻擊技能,提前操控角色閃避。不同屬性角色對不同敵人有克制效果,戰(zhàn)斗前了解敵人屬性,選擇克制角色,可提升戰(zhàn)斗勝率。
隊伍搭配思路:組建隊伍時考慮角色類型和屬性搭配。如前排安排坦克角色吸收傷害,后排搭配射手、法師輸出,再配備輔助角色提供治療和增益。同時注意隊伍屬性平衡,避免被敵人屬性克制。例如,火屬性隊伍在面對水屬性敵人較多的關(guān)卡可能吃力,需適當(dāng)調(diào)整隊伍構(gòu)成 。
(一)裂谷
可以在裂谷中獲得各種能幫助英雄成長的道具。
每個副本都有各自的等級,等級越高的副本雖然難以通關(guān),但相對的獎勵越是好。
裂谷里面則分成五大副本,分別是資源副本、覺醒石副本、技能副本、單獨副本、減傷副本。

1、資源副本
可以在資源副本中透過擊敗怪物來獲得物品。
資源副本又包含金幣副本、經(jīng)驗值副本與道具副本。
依照玩家的目前有缺的資源,去通關(guān)相對應(yīng)的副本。
2、覺醒石副本
可以在覺醒石副本透過粉碎違停車輛來獲得覺醒石,不花費體力。其中金色車輛較少出現(xiàn),給予破壞后會獲的稀有的覺醒石。
每日的覺醒石副本都不同,分別是攻擊力副本、防御力副本、生命值副本以及混沌覺醒副 本其中混沌覺醒副本會掉落所有類型的覺醒石。
每日可以免費進入3次副本,入場券花完后,可用鉆石來直接補滿次數(shù),每次花費為300個鉆石,最多補充5次。
3、進化石副本
可以在進化石副本中擊敗怪物來獲得各屬性英雄的進化石。
進化石副本又分為技能副本、單獨副本、減傷副本
技能副本:需要用武器技能與連鎖技能來突破關(guān)卡,會掉落土屬跟普屬的進化石。
單獨副本:只能使單一英雄來突破關(guān)卡,會掉落火屬跟光屬的進化石。
減傷副本:怪物帶有減傷特性,必須要高攻擊力的英雄突破,會掉水屬跟暗屬的進化石。
(二)活動
活動部分是讓玩家可以在活動期間內(nèi)累積活動積分獲得各種獎勵。
活動結(jié)束后,玩家可以在結(jié)算后獲得尚未領(lǐng)取的獎勵。
結(jié)算后無法進行活動關(guān)卡,但仍可以獲得尚未領(lǐng)取的獎勵。
結(jié)算后活動故事關(guān)卡將移至外傳,但裂谷活動副本不會移至外傳。
活動故事關(guān)卡移至外傳時,等級將可能有變更。
另外,還有活動路線部分,讓玩家可以在活動期間內(nèi)累積活動積分。
累積活動積分來購買路線上的獎勵。

(三)外傳
外傳部分是指活動結(jié)束之后,把活動主線副本都移至外傳,讓還未完成的玩家可以繼續(xù)游玩體驗活動主線副本。

1、活動主線副本
點擊「參與故事」按鈕,即可移動至新活動章節(jié)地圖。
未滿足新活動挑戰(zhàn)條件或是活動積分不足,則移動受限。
2、活動裂谷副本
點擊「參與裂谷」按鈕,即可移動至活動裂谷副本地圖。
在活動裂谷副本中可獲得大量活動積分。
于活動裂谷副本每天限定挑戰(zhàn)5次,可用鉆石來直接補滿次數(shù),
每次花費為300個鉆石,最多補充1次。
使用活動裂谷副本所指定的英雄,則會在通關(guān)之后在額外加成活動積分。
3、活動積分
在活動裂谷副本通關(guān)后,依照活動裂谷副本的等級以及完成比例獲得280~440積分。
或是根據(jù)以下內(nèi)容收集活動積分。
首次完成主線故事可獲得150積分。
首次完成支線故事可獲得100積分。
完成通關(guān)裂谷副本、迷宮塔可獲得100積分。
參與競技場、羅馬競技場可獲得60積分。
如果活動部分是走路線時,依照通關(guān)不同的關(guān)卡內(nèi)容收集活動積分。
首次完成主線故事可獲得120積分。
首次完成支線故事可獲得60積分。
完成通關(guān)裂谷副本可獲得80積分。
參與競技場、羅馬競技場或是完成迷宮塔關(guān)卡可獲得60積分。
(四)迷宮塔
迷宮塔是另一個次元空間,連接著無數(shù)的未知空間。
迷宮塔會給予戰(zhàn)斗和解謎等各種任務(wù),完成關(guān)卡后可以獲得實用的道具做為獎勵。
首次挑戰(zhàn)關(guān)卡必須消耗體力,但往后若再次挑戰(zhàn)則無須消耗體力,不論挑戰(zhàn)成功或失敗。

(五)天空堡壘之塔
天空堡壘之塔開啟需要通過主線第七章。
天堂堡壘之塔是用諸多未知之門連接起來的異次元空間,也可以說是進階版的迷宮塔。
天堂堡壘之塔在難度上比迷宮塔難上許多。
玩家要戰(zhàn)斗或解謎等各種目標(biāo),完成關(guān)卡后可以獲得實用的道具做為獎勵。
首次挑戰(zhàn)關(guān)卡必須消耗體力,但往后若再次挑戰(zhàn)則無須消耗體力,不論挑戰(zhàn)成功或失敗。

(六)魔鏡裂谷
魔鏡裂谷開啟需要通過主線第七章。
里面有六大副本讓玩家去挑戰(zhàn),副本里面都是強大的英雄敵人擋在玩家面前。
完成關(guān)卡后可以獲得魔鏡飾品跟魔鏡碎片做為獎勵。

T0 級別
銀河:數(shù)值全面且強大,堪稱全能型選手。在推圖方面雖不算頂尖,但作為奶媽位表現(xiàn)尚可,尤其適合沒有火奶的回歸萌新。在競技場、公會戰(zhàn)等其他模式中也都有出色發(fā)揮,能適應(yīng)多種戰(zhàn)斗場景,是隊伍中的核心角色之一。
暗刀(貝絲):同樣具備全能特質(zhì),推圖能力在眾多角色中較為突出,其他方面的表現(xiàn)也十分優(yōu)秀。其技能機制使得在戰(zhàn)斗中輸出穩(wěn)定且傷害可觀,無論是面對單體敵人還是群體怪物,都能輕松應(yīng)對,在各個模式中都有較高的上場率 。
仙女(妲彬):在 33(多人競技賽)、44(圓形競技場)以及會戰(zhàn)中都展現(xiàn)出強大實力。在 44 中,仙女所帶領(lǐng)的土隊已成為主流隊伍之一,會戰(zhàn)中的土遠(yuǎn)陣容也因她而強力,角色培養(yǎng)價值極高,是追求競技和會戰(zhàn)成績玩家的首選 。
姐姐(第一軍團長):名副其實的萬金油角色。推圖表現(xiàn)不錯,與岳父組隊能發(fā)揮出暗遠(yuǎn)隊伍的優(yōu)勢。在會戰(zhàn)中是必練角色,同時在 44、英雄傳、33 等模式中也能找到合適的上場機會,適應(yīng)能力強,對隊伍整體實力提升有較大幫助 。
老登(鳥嘴醫(yī)生):適用性廣泛,推圖雖不算強勢但仍能勝任,與貝斯組隊可發(fā)揮協(xié)同作用。在會戰(zhàn)中是關(guān)鍵角色,在 33 模式里表現(xiàn)強勢,44 中也有一定使用率,其獨特的技能效果能在戰(zhàn)斗中改變局勢 。
水龍(沄):作為通用輸出手,在全模式中都有上佳表現(xiàn),是會戰(zhàn)中的必練角色。技能傷害高且釋放靈活,能為隊伍提供持續(xù)穩(wěn)定的輸出,無論是面對何種敵人和戰(zhàn)斗場景,都能展現(xiàn)出強大的戰(zhàn)斗力 。
T1 級別
土龍(愛梅莉斯):會戰(zhàn)土遠(yuǎn)陣容的重要成員,若已抽取仙女,可考慮培養(yǎng)土龍與之搭配。在 44 中,能作為土隊的一員發(fā)揮作用,在特定陣容下有不錯的輸出和輔助能力 。
火爪 / 火龍(比什巴赫):一專時強度較為一般,在 44 中可作為土隊的一種解法。二專后在會戰(zhàn)與團隊遠(yuǎn)征模式中強度大幅提升,成為會戰(zhàn)必練角色,準(zhǔn)備深入?yún)⑴c會戰(zhàn)的玩家可重點關(guān)注和培養(yǎng) 。
瑜娜:在 44 與英雄傳中是強力輔助角色,在團隊遠(yuǎn)征中也能發(fā)揮作用,不過對操作要求較高。如果玩家專精 44 玩法,瑜娜是值得培養(yǎng)的角色,其輔助技能能為隊友提供關(guān)鍵增益,提升隊伍整體戰(zhàn)斗力 。
機器人 Mk.99:泛用性出色的射手,輸出能力高,組隊 buff 實用性強。PVE 中雖表現(xiàn)不算驚艷,但仍是合格隊員,只是高練度時較脆。44 中輸出穩(wěn)定,作為主 c 帶領(lǐng)的 44 純光隊進攻強度可觀,能助力萌新在 44 模式中取得好成績。33 中活躍于光遠(yuǎn)隊或遠(yuǎn)程投胎隊,輸出暴力,可秒殺敵人,是新手期上分的得力角色 。
九尾狐佳嵐:輸出暴力,傷害極高,能帶來極佳的輸出體驗,但缺點是過于脆皮。PVE 中范圍攻擊使其在沒有更好選擇時可作為隊員,過去有人用其推圖,但如今有更優(yōu)選擇。44 中表現(xiàn)尚可,會戰(zhàn)里是絕對的大 C,在水隊成型的情況下,能發(fā)揮出強大實力,領(lǐng)導(dǎo)的純水隊可替代部分隊伍出刀,塔防中練度足夠時可憑一己之力帶動隊伍 。
盜賊殺手莉娜:最強聯(lián)動角色,主控時攻擊模組舒適,小技能恢復(fù)快。PVE 中主控或與老頭搭配(如電梯和卡瑪遜玩法)有一定強度。44 中作為主控位是人權(quán)角色,雖配對不佳時會被純光隊伍克制,但仍是前排型角色中的佼佼者。33 中,火球術(shù)輸出傷害高,解鎖五星天賦并攜帶專武后,憑借高額無縫加成和武器技能優(yōu)勢,成為強勢的投胎跑狗角色 。
T2 級別及以下
土羊梅麗爾:暴擊環(huán)角色,會戰(zhàn)中可作為減抗角色,但在 33 模式中沒有上場空間,44 中純土體系里也無上場機會,后續(xù)可能會被仙女琳完全取代,僅在合作遠(yuǎn)征第一關(guān)可作為輸出角色 。
火腿(辛提拉):33 純火體系角色,目前上場率較低,44 中沒有出場機會,會戰(zhàn)中作為新火近掛件和減抗掛件,保值率低,對于萌新而言,抽取和培養(yǎng)價值不高 。
克勞德:屬于舊時代角色,如今僅在會戰(zhàn)中作為減抗角色使用,在 33、44、新版英雄傳、合作遠(yuǎn)征等模式中,同練度下輸出不如暗刀,整體強度較低 。
火魔神拜蒙:33 三坦體系角色之一,死斗三坦首位之一,可視為老騎士加強版。44 中用于土盾隊進攻(前十以外作用不大),合作遠(yuǎn)征目前沒有出場機會,英雄傳中表現(xiàn)平平,會戰(zhàn)防御環(huán)也難有上場機會,屬于后期角色 。
光臀(瓦倫西亞):會戰(zhàn)光近掛件之一,目前在會戰(zhàn)光近、光遠(yuǎn)陣容中,地位逐漸被水魔神的水隊取代 。
小登(Kai):會戰(zhàn)中被老登取代,33、44 中可作為攻擊暗近輸出之一,亂斗中可作為投胎主 C 之一,但前期不適合抽取,其單體輸出特點在英雄傳以及合作遠(yuǎn)征中不太適用 。
土弓:會戰(zhàn)中可作為標(biāo)記破甲角色,是遠(yuǎn)程隊通用掛件之一,但使用率不如卡米拉。在其他模式中表現(xiàn)不佳,機制限制使其難以就業(yè),合作遠(yuǎn)征中傷害不如老頭、土羊、暗刀等角色 。
康娜:會戰(zhàn)中可作為標(biāo)記破甲角色,受虛性環(huán)影響,僅在虛遠(yuǎn)及虛近陣容中就業(yè) 。
升階可可:高度綁定技傷隊的 44 角色,若沒有四個小公主周邊,培養(yǎng)價值較低 。
艾絲戴爾:純 44 前排角色,在合作遠(yuǎn)征中可為隊友提供 buff,自身傷害也較高,但整體強度在游戲中不算突出 。
v3.26.0:
1.世界21更新
2.全新系統(tǒng)【開花系統(tǒng)】上線
3參與活動,領(lǐng)取傳奇英雄AA72
4.體力系統(tǒng)優(yōu)化
5.主線關(guān)卡優(yōu)化,新增冒險雷達
6.其他功能優(yōu)化










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