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手機(jī)版
坦克前線手機(jī)版游戲是一款復(fù)刻經(jīng)典紅警題材的3D橫版策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,匯聚二戰(zhàn)各國(guó)頂級(jí)坦克,支持自由裝配、升級(jí)炮臺(tái),帶你駕駛數(shù)百款經(jīng)典戰(zhàn)車馳騁戰(zhàn)場(chǎng)!游戲玩法超豐富,3D橫版視角操作流暢,城市、廢墟等多場(chǎng)景切換;秘境boss、軍團(tuán)實(shí)驗(yàn)室等特色玩法,消耗資源召喚強(qiáng)力boss,進(jìn)階橙色裝備提升戰(zhàn)力;全自動(dòng)軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)模式,排兵布陣后看坦克自動(dòng)廝殺,策略性強(qiáng),非常游挑戰(zhàn)性!

1、軍事戰(zhàn)爭(zhēng)紅警題材
《坦克前線》新版本中增加軍事戰(zhàn)爭(zhēng)紅色警戒的游戲元素,更換新一批帶有紅警格調(diào)的美術(shù)效果,讓玩家在視覺(jué)上更能直觀體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的肅殺氛圍;其中諸如盟軍戰(zhàn)役關(guān)卡、經(jīng)典紅警戰(zhàn)車、即時(shí)遭遇戰(zhàn)等,將作為特色內(nèi)容融入到游戲中,以3d模型真實(shí)展現(xiàn)出來(lái),延續(xù)紅色警戒昔日的輝煌傳奇,重啟3D坦克爭(zhēng)霸時(shí)代。
2、3D橫版畫面
3D橫版操作將考慮到玩家的右手慣性,讓玩家在資源競(jìng)爭(zhēng)中更能發(fā)揮指尖速控優(yōu)勢(shì)。左右劃屏,點(diǎn)擊操控,立體縮放,操作體驗(yàn)更流暢,更人性化,感受不一樣的指尖快感!同時(shí),場(chǎng)景因3D畫面而變得更精細(xì)!城市、廢墟、森林、野外、沙灘,多場(chǎng)景變換,這并不是隨機(jī)的場(chǎng)景應(yīng)用,而是根據(jù)玩家所在的基地位置進(jìn)行場(chǎng)景定點(diǎn)切換,給玩家多樣的視覺(jué)享受!
3、社區(qū)強(qiáng)交互
為了增強(qiáng)玩家之間PVP互動(dòng),弱化單一的PVE對(duì)戰(zhàn),《坦克前線》新增了各種特色溝通活動(dòng),例如:發(fā)紅包系統(tǒng),先富帶后富,共奔富裕路;滴滴打人系統(tǒng),只要你有錢,想做什么都有人幫你;行軍攔截系統(tǒng),想打我盟友,先過(guò)我這關(guān)……各種特色輔助系統(tǒng),突破qq、YY語(yǔ)音、陌陌、微信等聊天限制,讓玩家之間零距離溝通互動(dòng)!
1、秘境boss
軍團(tuán)實(shí)驗(yàn)室培養(yǎng)達(dá)到一定次數(shù)時(shí)激活秘境boss玩法
可消耗一定軍團(tuán)建設(shè)度召喚秘境boss
可選擇消耗3倍建設(shè)度召喚高級(jí)模式
兩次召喚之間有CD
2、軍團(tuán)boss實(shí)驗(yàn)室
軍團(tuán)祭壇新增傳送門-boss實(shí)驗(yàn)室
實(shí)驗(yàn)室可用來(lái)培養(yǎng)boss,共5條培養(yǎng)柱,每條柱子消耗不同的資源可提升柱子經(jīng)驗(yàn)&等級(jí)
軍團(tuán)boss被擊殺時(shí),根據(jù)既定規(guī)則隨機(jī)到一條培養(yǎng)柱,再根據(jù)該條柱子的等級(jí)計(jì)算出額外獎(jiǎng)勵(lì)
3、橙色裝備
紫裝進(jìn)階
紫裝達(dá)到等級(jí)需求&指揮官達(dá)到等級(jí)需求后,可消耗一定材料將紫色裝備進(jìn)階為橙色裝備
進(jìn)階后原紫色裝備的經(jīng)驗(yàn)直接繼承
橙色裝備擁有橙色套裝屬性,同時(shí)可兼容紫色套裝屬性(如穿戴4件紫裝和2件橙裝,可激活6件紫裝套裝效果)
1、全自動(dòng)軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)模式
游戲以卡牌對(duì)戰(zhàn)為主要戰(zhàn)斗元素,在戰(zhàn)斗之前我們都可以對(duì)自己的隊(duì)伍進(jìn)行排兵布陣,但是一旦上了戰(zhàn)場(chǎng),那就只能由他們自己沖鋒了。游戲的戰(zhàn)斗過(guò)程采用全自動(dòng)模式,無(wú)需玩家進(jìn)行任何的操作,坦克編隊(duì)就會(huì)與敵人展開廝殺,當(dāng)雙方戰(zhàn)斗完畢之后,我們才能清點(diǎn)損失,修理坦克等等,做一些善后的事宜。
2、裝備武器 增強(qiáng)坦克單體實(shí)力
游戲中的坦克分為單兵坦克和群攻坦克,我們出來(lái)在戰(zhàn)場(chǎng)中排列他們的位置之外,還需要注意每個(gè)坦克的裝備佩戴情況,根據(jù)不同的需求佩戴攻擊和防御為主的裝備,能讓整個(gè)隊(duì)伍的實(shí)力更上一層樓。游戲加入了坦克成長(zhǎng)元素,我們的坦克不單單是一個(gè)簡(jiǎn)單的武器了,而是需要我們長(zhǎng)期維護(hù)與關(guān)注一個(gè)角色。
3、坦克的陸地戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代
游戲以二次世界大戰(zhàn)為故事背景,采用2D豎版的對(duì)戰(zhàn)模式展開,玩家們將在游戲中看到很多經(jīng)典的建筑和坦克,恍惚一看,感覺(jué)與PC端的對(duì)戰(zhàn)游戲《紅色警戒》有些類似的畫面。游戲的戰(zhàn)斗過(guò)程相當(dāng)精彩,特別是各種坦克炮火攻擊的效果,配合上爆炸音效與火焰的光效,看起來(lái)十分震撼。
4、玩家PK 勝者為王
游戲以世界大戰(zhàn)的劇情為闖關(guān)路線,玩家們通過(guò)不斷的闖關(guān)來(lái)獲得各種戰(zhàn)備資源,然后利用這些資源來(lái)不斷升級(jí)自己的軍事基地,建造更強(qiáng)大的坦克戰(zhàn)車。游戲中除了關(guān)卡挑戰(zhàn)之外,還能與其他玩家進(jìn)行PK,只不過(guò)由于游戲的局限性,我們的PK只能是“數(shù)據(jù)對(duì)比”而已,相比RPG實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的激烈程度還是有所欠缺的。
v11.5.1.1版本
1、優(yōu)化聊天頻道異常和登錄異常問(wèn)題。










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