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手機(jī)版貓之城是一款二次元策略RPG手游,以萌貓戰(zhàn)斗員與情緒武裝為核心設(shè)定。游戲中“情緒”轉(zhuǎn)化為可視化能量,玩家化身調(diào)查官,帶領(lǐng)貓族小隊(duì)探索新海市,揭開情緒病背后的真相。游戲采用3D次世代卡通渲染,結(jié)合輕賽博朋克風(fēng)格,打造出科技感與夢幻感并存的未來都市。戰(zhàn)斗融合回合制策略與卡牌合成機(jī)制,玩家需通過技能牌組合與屬性克制制定戰(zhàn)術(shù)。此外,游戲還提供云養(yǎng)貓互動(dòng)、深度角色養(yǎng)成及豪華聲優(yōu)陣容,為玩家?guī)沓两蕉卧半U(xiǎn)體驗(yàn)。

首先了解一下貓之城的武裝,貓之城的武裝有四種職業(yè)和五種屬性,其中職業(yè)代表武裝的基本定位,有防御型、特殊性、輸出型和輔助型四種。

防御型是擁有較高生命值與防御力、大多擁有嘲諷能力的承傷武裝,也就是常說的T;輸出型是擁有較高單體輸出能力的武裝,也就是常說的單體C;特殊型是擁有群體攻擊能力和能給予我方或者敵方特殊效果的武裝,也就說常說的群體C;輔助型是擁有回復(fù)能力或者護(hù)盾能力,能為隊(duì)伍提供血量回復(fù)與護(hù)盾的武裝,也就是常說的奶或者拐。屬性分為紅綠藍(lán)和光暗五種,與市面上大多數(shù)卡牌游戲一樣,紅綠藍(lán)三種屬性形成三角循環(huán)克制,光暗為互相克制,具體克制效果如圖所示。由于屬性克制對傷害的影響非常明顯,所以在編隊(duì)時(shí)屬性是非常重要的考慮因素。

貓之城的養(yǎng)成系統(tǒng)較為簡單,由武裝升級、武裝升星、覺醒、涂鴉裝備和共鳴點(diǎn)組成,與主流的其他游戲基本一致。武裝可以通過消耗升級材料(貓糧)獲得經(jīng)驗(yàn)提升等級,而升級可以提升面板屬性,當(dāng)達(dá)到等級上限時(shí)就可以通過消耗對應(yīng)等級的“武裝模塊”來升星。升星雖然會(huì)重置等級,但是屬性不會(huì)下降反而會(huì)進(jìn)一步提升,并且升星之后等級上限也將得到提高。所以養(yǎng)武裝并不需要刻意去卡星級,能升就升。不過前期資源有限,還是盡量避免將養(yǎng)成材料分散給太多角色,練好一隊(duì)主力隊(duì)伍能過主線才是最重要的。

覺醒就是所謂的突破,消耗100個(gè)對應(yīng)武裝的相片能覺醒一次,無論覺醒多少級都是100個(gè)。當(dāng)抽到一個(gè)重復(fù)的對應(yīng)武裝就能直接獲得100個(gè)該武裝的相片(可以直接理解為抽到重復(fù)就覺醒+1),已經(jīng)滿覺醒的武裝,溢出的相片能夠在數(shù)據(jù)商店兌換成通用的對換貨幣,以兌換其他武裝的碎片。

涂鴉就是常說的裝備,由四個(gè)部位加一個(gè)核心組成。其中核心能提供對應(yīng)的套裝效果,安裝2/3/4個(gè)對應(yīng)的部位后便可以觸發(fā),部位則可以依靠不同的詞條來提供強(qiáng)力的數(shù)值屬性加成。(刷裝備詞條提升裝備屬性是絕大部分游戲后期的標(biāo)準(zhǔn)模式,不用說什么哎呀又要刷詞條了,見怪不怪了沒什么好擔(dān)心的,反正貓城刷裝備的副本)
共鳴是來到中期開放的一個(gè)樹狀的升級系統(tǒng),通過激活共鳴點(diǎn)來獲得數(shù)值屬性的加成,激活部分大共鳴點(diǎn)時(shí)還能解鎖一些非常強(qiáng)力的被動(dòng)技能。共鳴與涂鴉一樣,是中后期提升武裝屬性的主要途徑。激活共鳴點(diǎn)的材料主要通過刷共鳴課程本來獲得。
————————————————————————————————講完養(yǎng)成我們來看看貓之城獲取武裝的主要途徑——抽卡(召喚)根據(jù)測試的內(nèi)容來看,公測時(shí)貓之城會(huì)存在三種抽取武裝的池子,分別是:新角色限時(shí)UP池,定期輪換的常駐雙UP池,以及沒有任何UP的常駐池。這三種池子都使用同一種道具“緒晶”進(jìn)行抽取,三個(gè)池子所需道具數(shù)量也是一樣的,單次500,十連5000,對應(yīng)是需要180和1800貓眼石。

相比上次的付費(fèi)測試,這次的卡池體驗(yàn)有了飛一般的提升,限時(shí)變單UP了、常駐也有UP了、SSR數(shù)量也被減少了(現(xiàn)有的SSR強(qiáng)度都是在線的,前期抽到都有作用)加上前期送得多所以開荒抽個(gè)一隊(duì)SSR可以說一點(diǎn)問題沒有。(題外話:這次修改之后主線和前期活動(dòng)送的緒晶和貓眼石很————多,基本就是爽抽,各位不必?fù)?dān)心。另外5000看著很多,實(shí)際上游戲里基本都是幾百幾千給的,很快就能攢到5000)。第一個(gè)是新角色的限時(shí)UP池,單UP,有60小保底和180的大保底,出SSR時(shí)50%出當(dāng)期UP(測試期間實(shí)測就沒見歪過),池子中有其他所有的常駐角色(能歪你需要的常駐)。
第二個(gè)是常駐角色的UP池,雙UP,有60保底,同樣是出SSR時(shí)50%出當(dāng)期UP,兩個(gè)UP之間概率平分,UP角色固定每過一段時(shí)間會(huì)進(jìn)行輪換。(這期UP的叛逆和零度都很厲害,在節(jié)奏榜上都是T1甚至T0級別的武裝,抽了肯定不虧)。

第三個(gè)是無任何UP的常駐池,也有60保底,一般來說沒人會(huì)去抽。

召喚中還有一個(gè)池子是核心池子,就是上面提到的涂鴉核心,200涂鴉晶石一抽。首先要跟大家強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),這個(gè)池子幾乎就是個(gè)免費(fèi)池,你從刷涂鴉副本、每日、新手活動(dòng)、探險(xiǎn)等等各種各樣的地方都能獲得,而且數(shù)量超多。抽這個(gè)池子可以獲得各種稀有度的核心,十連保底藍(lán)色核心,300連必得金色核心,是獲取高稀有度核心的一個(gè)途徑。














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