兵種分配(本文以8本為例)
A:獵人、戰(zhàn)士、盜賊、炸彈。
其他各位菊苣是如何分配的我并不清楚,對于上述定義,我的分配通常是:
戰(zhàn)士、獵人、盜賊各60,
炸彈6,
剩余8個人口隨機(jī)分配給上述各種。
聯(lián)盟兵25人口全部獵人。
這是一個非常均衡的搭式,戰(zhàn)士抗傷害,獵人輸出,盜賊就是搶錢,炸彈當(dāng)然負(fù)責(zé)開路啦。缺點(diǎn)來說,就是可能有時會因?yàn)閭€別原因覺得某種兵不夠多,可適當(dāng)在此基礎(chǔ)上做一調(diào)整。
具體來說,獵人戰(zhàn)士盜賊三種兵種,60±30都在我可以不用調(diào)整而帶出去擼的范圍之內(nèi)。整體來說對配比并不固定,技巧遠(yuǎn)大于兵種。
如有的人會帶10個炸彈,有的人會減少盜賊數(shù)量而增加獵人 or 戰(zhàn)士,依個人喜好而定。
B:獵人+戰(zhàn)士。
通常情況下比例在1:1,即100獵人,100戰(zhàn)士。
這種配比可以說是最為簡單粗暴的了。出兵速度可以達(dá)到幾乎最快。
但這種配置局限性較大,戰(zhàn)士對資源的攻擊力遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于盜賊,速度又慢,抗傷害倒是還不錯。
也有人在此基礎(chǔ)上加入炸彈,差別不大。
在我所知范圍內(nèi),采用此配比的效率不會太高。如實(shí)在不喜盜賊,可考慮降低戰(zhàn)士數(shù)量轉(zhuǎn)而增加若干胖子,但因?yàn)榕肿佑泄魞A向,需通過實(shí)戰(zhàn)確認(rèn)必要性和數(shù)量。
C:獵人+盜賊。
比例同樣在1:1左右。
這是一種相對來說依然足夠簡單粗暴的方法。
沒有適合抗傷害的配置,導(dǎo)致盜賊經(jīng)常會團(tuán)滅,其慘狀堪比奧茨維辛集中營。。。
當(dāng)然也可以適當(dāng)配上胖子炸彈,不過依然不能否認(rèn)這種配比的局限性太大了。。
以上三種是我比較常見到的主流搭式,當(dāng)然其他的種類也還是存在的。由于我沒有過實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),在此就不班門弄斧了。
另外,總體來說每次出門不會把所有兵種完全耗光,同時出門前也會在訓(xùn)練營里對所需兵種各有準(zhǔn)備,確保速度最快化。
在這方面來講,有人喜歡各兵營造單一兵種,也有像我這樣喜歡各兵營均衡出兵的,總之依照個人喜好吧。
希望可以幫到大家哦!