騎馬與砍殺2beta5版本有不少更新內容。首先在戰斗方面,對一些武器的傷害計算進行了調整,像是劍的揮砍傷害在面對不同護甲類型時更加合理了。這使得戰斗的策略性更強,玩家不能再單純地依賴一種武器去應對所有敵人。而且在騎兵的沖鋒機制上也有優化,騎兵沖鋒的沖擊力更加真實,不再會出現不合理的穿透或者瞬間停止的情況。在畫面上,對一些場景的光影效果進行了改善,比如說在森林中的光線散射變得更加自然,城鎮中的建筑陰影也更加逼真,讓整個游戲世界看起來更加生動。還有就是在NPC的行為邏輯上,他們在戰斗中的躲避動作更加智能,不再像以前那樣呆呆地站著挨打或者做出一些很傻的攻擊動作,這讓戰斗的體驗感提升了不少。