1、首先打開 3dmax, 在頂部視圖上繪制一條垂直線、一個(gè)圓、一個(gè)立方體和一個(gè)橢圓。
2、然后點(diǎn)擊一條直線,在復(fù)合對(duì)象下找到放樣工具,點(diǎn)擊放樣工具。
3、然后單擊 "創(chuàng)建" 方法下的 "獲取圖形", 然后單擊平面圖形, 如單擊 "圓", 然后更改直線。
4、在路徑旁邊輸入 "30", 指示節(jié)從開始和結(jié)束的30個(gè)開始放置, 單擊 "獲取圖形", 在點(diǎn)矩形中, 它以30處矩形部分的圖形開頭。
5、同樣,在路徑旁輸入“60”,點(diǎn)擊“獲取圖形”后,再點(diǎn)橢圓,則結(jié)果一樣。
6、仔細(xì)一看, 這的形狀有點(diǎn)突然, 因?yàn)槿齻€(gè)平面圖形的第一個(gè)頂點(diǎn)的位置是不一致的, 你可以解決問題, 通過旋轉(zhuǎn)的部分, 首先點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)工具, 然后打開角度捕捉, 設(shè)置角度45°。
7、然后點(diǎn)擊loft下的圖形,選擇矩形旋轉(zhuǎn)45°,這樣圖形就不扭曲了。