UG、CAD、SOLIDWORKS、3DSMAX這些軟件都能自學,真的不難!網上百度一堆教程和視頻,基礎的、進階的都有,隨便搜就找到了。高級點的內容可能得買本書自己啃,但入門 totally 沒問題。
1. UG(也就是Unigraphics NX)是西門子家的工業設計神器,搞產品建模和加工仿真賊強。它最早是工作站用的,后來電腦牛了,就在PC上火起來了,現在做模具基本都在用。這玩意兒從1969年就開始搞,用C語言寫的,屬于那種又能畫圖又能搞分析的全能型選手,CAD/CAM一把梭。雖然聽起來挺學術,說什么偏微分方程、自適應網格啥的,聽著頭大,但咱普通人學會基本操作完全夠用了,不用太糾結那些高深理論。
2. CAD就是計算機輔助設計,說白了就是用電腦畫圖。以前設計師手動畫圖累死,現在全靠它,算數據、改方案、存文件都快得很。圖形編輯也方便,放大縮小、復制旋轉一鍵搞定。不管是機械、建筑還是電子,基本都離不開CAD,算是設計界的地基軟件了。
3. SolidWorks是達索旗下的親兒子,專攻機械設計,界面友好,上手快,特別適合中小企業和個人用戶。這家公司1993年成立,目標就是讓每個工程師都能輕松擁有三維建模工具。1997年被法國達索收購,成了中端市場的頂流。它家還有個大佬級產品叫CATIA,高端車型、飛機都在用。不過SolidWorks更接地氣,適合大多數人學習和就業使用。
4. 3DS MAX簡稱3Dmax,原來是Autodesk出的,主打三維建模、動畫和渲染,游戲、影視、建筑可視化全都能干。建模功能強,插件多,配合Vray這些渲染器出圖賊漂亮。很多人靠它轉行做效果圖或者動畫,自學門檻不算高,B站、抖音上一堆免費課,跟著練幾個月就能出作品。
總之這幾個軟件都不用怕,想學隨時能開始,網上資源多到爆,堅持練就行~
1. UG(也就是Unigraphics NX)是西門子家的工業設計神器,搞產品建模和加工仿真賊強。它最早是工作站用的,后來電腦牛了,就在PC上火起來了,現在做模具基本都在用。這玩意兒從1969年就開始搞,用C語言寫的,屬于那種又能畫圖又能搞分析的全能型選手,CAD/CAM一把梭。雖然聽起來挺學術,說什么偏微分方程、自適應網格啥的,聽著頭大,但咱普通人學會基本操作完全夠用了,不用太糾結那些高深理論。
2. CAD就是計算機輔助設計,說白了就是用電腦畫圖。以前設計師手動畫圖累死,現在全靠它,算數據、改方案、存文件都快得很。圖形編輯也方便,放大縮小、復制旋轉一鍵搞定。不管是機械、建筑還是電子,基本都離不開CAD,算是設計界的地基軟件了。
3. SolidWorks是達索旗下的親兒子,專攻機械設計,界面友好,上手快,特別適合中小企業和個人用戶。這家公司1993年成立,目標就是讓每個工程師都能輕松擁有三維建模工具。1997年被法國達索收購,成了中端市場的頂流。它家還有個大佬級產品叫CATIA,高端車型、飛機都在用。不過SolidWorks更接地氣,適合大多數人學習和就業使用。
4. 3DS MAX簡稱3Dmax,原來是Autodesk出的,主打三維建模、動畫和渲染,游戲、影視、建筑可視化全都能干。建模功能強,插件多,配合Vray這些渲染器出圖賊漂亮。很多人靠它轉行做效果圖或者動畫,自學門檻不算高,B站、抖音上一堆免費課,跟著練幾個月就能出作品。
總之這幾個軟件都不用怕,想學隨時能開始,網上資源多到爆,堅持練就行~