《灌籃高手》確實(shí)是一個(gè)非常有人氣的IP,這部作品是無數(shù)男孩子對(duì)籃球的啟蒙之作,影響了一代年輕人。流川楓、櫻木花道、三井壽、宮城良田、赤木剛憲等成為了無數(shù)青年男女的偶像。
世嘉MD上曾經(jīng)推出過《灌籃高手 真豪強(qiáng)相對(duì)決》,任天堂SFC曾經(jīng)推出過《SD灌籃高手》1和2代以及《灌籃高手2》,世嘉SS上推出過《灌籃高手》,其中最為經(jīng)典的一作就是MD上的那部《灌籃高手》。
當(dāng)電子 游戲 進(jìn)入到3D時(shí)代后,籃球類 游戲 主要被NBA Live和2K兩個(gè)系列所統(tǒng)治,其他籃球作品出名的并不是特別多。《灌籃高手》的內(nèi)容放在現(xiàn)在而言,體量還是偏小的,可使用的隊(duì)伍和球員沒法與NBA Live和2K相比,最終定位也只能是粉絲向作品。
如果 游戲 深度方面做不好的話,還不如不推出,以免毀掉原本的名聲。
1.版權(quán)問題吧。2.版權(quán)問題吧。3.還是版權(quán)問題。
灌籃高手可以16個(gè)球隊(duì):湘北,海南,凌南,翔陽(yáng),津久武,武園,武里,三浦臺(tái),綠風(fēng),山王,大榮,愛和,名朋,常誠(chéng),博多,豐玉,外加4個(gè)特殊球隊(duì)
《灌籃高手》是國(guó)內(nèi)唯一獲得官方正版授權(quán)的手游, 游戲 根據(jù)日本超人氣漫畫《灌籃高手》精心改編。100%還原了原作中精彩的人物設(shè)定與熱血的籃球比賽。同時(shí)大大強(qiáng)化了角色養(yǎng)成部分的體驗(yàn),讓玩家可以真正的融入到正版漫畫題材改編的 游戲 劇情中去。這個(gè) 游戲 還沒有發(fā)行時(shí),當(dāng)時(shí)我就預(yù)約了此 游戲 ,本人也喜歡玩一些 體育 類 游戲 ,主要還是受《灌籃高手》這部動(dòng)漫的影響,比較期待這個(gè) 游戲 ,當(dāng) 游戲 發(fā)行后自動(dòng)下載第一時(shí)間就體驗(yàn)了這個(gè) 游戲 ,開場(chǎng)動(dòng)畫很精致,人物形象和動(dòng)漫完全一致,不太滿意的地方就是 游戲 操作方面,在比賽中人物都會(huì)變的很小,感覺不到動(dòng)漫人物的特點(diǎn),操作也不是很精致,和其他一起街籃 游戲 感覺類似,所以玩了幾次后就沒有玩這個(gè) 游戲 ,如果要出PS4手游個(gè)人覺得要做到NBA2K系列的水準(zhǔn)吧,畢竟NBA2K系列是籃球 游戲 中最好玩的,是籃球 游戲 的代表。
客觀的講,這個(gè)很難,灌籃高手系列的 游戲 ,之前一直出在掌機(jī)上,要在ps4這類主機(jī)上出的難度還是很大的,主要是考慮到營(yíng)運(yùn)利潤(rùn),所以很難了。不好意思。
望采納,謝謝。
原作動(dòng)畫都沒畫下去 出 游戲 還PS4 浪費(fèi)機(jī)能么?有市場(chǎng)么?歐美市場(chǎng)會(huì)買么?
一直覺得奇怪,網(wǎng)球王子 游戲 還有足球小將 游戲 非常多,灌籃高手的非常少,md,sfc我玩過幾作有限的。可能版權(quán)問題吧,開發(fā)起來不容易,出了肯定銷量不差的
籃球 游戲 本身人氣不高,做出來也不賺錢。不信看看手游
在主機(jī)上的最后一作應(yīng)該是世嘉土星的機(jī)器上的了。
我覺得還有一個(gè)原因灌籃高手是2d動(dòng)畫,ps4如果出灌籃高手一般就要從3d來做,這個(gè)做起來很不討喜,做不好,資深灌籃高手迷不買賬,00后可能又對(duì)這個(gè)ip沒有很大的感情,對(duì) 游戲 享受不利