我給你解釋一下吧。
幀數(shù)就是在1秒鐘時間里傳輸?shù)膱D片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數(shù) (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。但是約華麗的畫面,分辨率越高的畫面,就越繁瑣,圖片也就越大,所以電腦會根據(jù)性能調(diào)整顯示出每秒畫面數(shù)量,這就是為什么低端電腦為什么幀數(shù)低的原因。
人眼不能分辨超過每秒30幀的畫面,也就是FPS達(dá)到30以后基本上就沒有凝滯感,60以上就會很順暢。
你要知道,畫面的分辨率越高你的畫面質(zhì)量就越好,畫面也越清晰。
你的藍(lán)寶石HD6750顯卡屬于中低端顯卡,所以性能有限,在玩一些大型游戲,畫面華麗、動態(tài)效果好的時候,你的顯卡GPU的運算性能所限,當(dāng)然在高分辨率的時候畫面效果很差了。
顯卡沒有問題,主要原因是顯卡的性能所限。
你試試看,降低一些特效,吧畫面設(shè)置成1440*900或者1024*768試試看!
當(dāng)然,顯卡驅(qū)動你再檢查一下,或者及時更新。