AGP接口那會(huì)兒正是顯卡發(fā)展特別快的階段,這兩款卡其實(shí)不是一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物。A卡這邊注重顯存帶寬,比如用了比較高速的顯存顆粒,頻率上得去,在高分辨率下畫(huà)面更流暢,特別是玩CS6或者GTA3這種游戲幀率更穩(wěn)定。NVIDIA這邊是靠驅(qū)動(dòng)優(yōu)化和特效支持取勝,尤其ShaderModel0剛出來(lái)的時(shí)候,很多新游戲都優(yōu)先適配他們的方案。不過(guò)實(shí)際畫(huà)質(zhì)上兩家差距不大,主要還是看具體玩游戲的類(lèi)型和驅(qū)動(dòng)版本。后來(lái)過(guò)了幾年這些卡都被PCIe的干掉了,現(xiàn)在拿出來(lái)除非懷舊,不然基本沒(méi)實(shí)用價(jià)值了