X3重聚 (太空飛船模擬類的王者) X3的戰(zhàn)斗方式采用模擬駕駛,這種方式其實不是很完美的。但除此之外,無論從細(xì)節(jié)制作還是游戲效果上講,此游戲遠(yuǎn)勝于星戰(zhàn)前夜,而且有著比星戰(zhàn)前夜更龐大的貿(mào)易系統(tǒng)。 暗星一號 (太空飛船類的RPG) 這個游戲是目前為止比較新近出版的太空類單機游戲,我玩的不多,不好多說。 家園2 (太空飛船類的即時戰(zhàn)略游戲) 家園2的戰(zhàn)斗風(fēng)格和模式遠(yuǎn)勝于星戰(zhàn)前夜。星戰(zhàn)前夜的游戲背景和劇情,甚至一些飛船和物品,都效仿過家園2。家園2雖然古老(不支持xp以上的系統(tǒng)版本),但無論其游戲效果和制作理念,乃至設(shè)計風(fēng)格全部能與星戰(zhàn)前夜媲美。 星戰(zhàn)前夜eve 該游戲的特點在于玩家之間的互動,以及更高風(fēng)險的游戲氣氛,最新最完整的設(shè)計理念和制作效果,但限于網(wǎng)絡(luò)游戲的網(wǎng)絡(luò)限制,為保證流暢,該游戲又不得不忽略了許多單機太空游戲的精彩之處。至于收費,我個人覺得,遠(yuǎn)比dnf省心,游戲品質(zhì)低于魔獸世界,但高于其他所有網(wǎng)絡(luò)游戲。 我個人是星戰(zhàn)前夜兩年的玩家,并且仍在繼續(xù)玩這個游戲,同時上述單機游戲我也全部玩過,所以評價還是可以保證權(quán)威的。