這可能跟你平時玩游戲有關,比如經常玩一些小游戲或網頁游戲,注冊時填了手機號啥的,就容易收到游戲推廣短信。
現在網游不僅讓大家娛樂,還搞出了個新職業:游戲推廣員。這些人專門或者兼職幫游戲拉人,干得好的一個月能賺上萬?,F在市面上有100多款網游,競爭太激烈,各家都想盡辦法擴大影響力,畢竟玩家越多,賺得才越多。
很多公司開始招專職或兼職的游戲推廣員,任務就是向朋友推薦自家的游戲,發展的下線越多、玩得越久,推廣員賺得也越多。
為了搶市場,廠商也拼了,比如搞游戲免費,還推出了很多人不熟悉的推廣員系統。為啥商家要這么干?主要是因為成本低。第一,可以低成本跟用戶一對一溝通;第二,靠推廣員做口碑宣傳;第三,最關鍵的,就是靠這些人帶來更多玩家。
這模式成本真的低,因為推廣員沒有底薪,收入全靠下線消費提成。據數據顯示,有些厲害的推廣員一個月能賺2萬多,誘惑力還是挺大的。商家宣傳口號也都差不多:每天推廣X個玩家,月入上千不是夢。
我用百度搜了下相關信息,發現一大堆競價排名的,要不是真能賺錢,誰愿意投錢做這個?聽說雷霆戰隊的推廣員政策是:一周內推薦上線的玩家總時長每滿100小時,就能拿50塊。專職的除了提成還有固定工資。
現在網游不僅讓大家娛樂,還搞出了個新職業:游戲推廣員。這些人專門或者兼職幫游戲拉人,干得好的一個月能賺上萬?,F在市面上有100多款網游,競爭太激烈,各家都想盡辦法擴大影響力,畢竟玩家越多,賺得才越多。
很多公司開始招專職或兼職的游戲推廣員,任務就是向朋友推薦自家的游戲,發展的下線越多、玩得越久,推廣員賺得也越多。
為了搶市場,廠商也拼了,比如搞游戲免費,還推出了很多人不熟悉的推廣員系統。為啥商家要這么干?主要是因為成本低。第一,可以低成本跟用戶一對一溝通;第二,靠推廣員做口碑宣傳;第三,最關鍵的,就是靠這些人帶來更多玩家。
這模式成本真的低,因為推廣員沒有底薪,收入全靠下線消費提成。據數據顯示,有些厲害的推廣員一個月能賺2萬多,誘惑力還是挺大的。商家宣傳口號也都差不多:每天推廣X個玩家,月入上千不是夢。
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