游戲玩家怎樣開展學習我們還可以深入探討的問題是,游戲者究竟是怎樣學習的。在佩服游戲玩家學習效率。同時,我們更應 該思考這樣高效學習的發生機制是怎樣形成的。首先,“憤悱狀態”開啟。孔老夫子說過“不憤不啟,不悱不發”,這是對于學習初始狀態的最好描述。玩家想玩的 欲望和激情是和他們的興趣動機緊密結合的,角色的吸引力、關卡的誘惑力以及爭勝的欲望,都使他們處于一種激情之中。其次,“同伴互助”是學習的基本形態。 十個玩游戲的人有九個會告訴你是被朋友拉下水的。而且,更深入一步說,玩游戲要有“場”效應。也就是要有一群人在那里渲染氣氛。第三,試錯。這是很多玩家最主要的學習方法。玩家瞎摸,見個怪獸就一頓爆捶,見個小黑屋子就進去亂轉之類。多半會掛掉, 但是再碰到就會有經驗了,這就叫“經驗值”。“試錯”是一種很好的學習方法。但是需要有一個前提,就是可以及時反饋,無限次重來。第四,攻略。游戲進程詳細的解釋和步驟以及技巧,是玩家最關注的問題。當游戲進退維谷的時候,玩家們會到“論壇”里找相應的攻略。指導自己準確過關。這類 似于學習心得體會,但又不同于我們尋常看到的空洞的、八股的心得體會,而是對于很多細節和具體內容的切實指導,是玩家用自己的心血,有時候還要貼上金錢換 來的分享,在這里變得生動而具體。第五,結構化學習。這看起來是一個很專業的術語,但實際上,骨灰級玩家常做的事就是將同類游戲不斷進行結構化梳理。因為他們清楚地意識到,所有游戲在結構 上都有相似性。他們善于通過聯想與類比進行經驗的遷移,從而實現自己的游戲目標。現在,我們可以總結一下了。玩游戲的過程,實際上就是玩家學習游戲的過 程。玩好游戲,首先要求游戲本身有一個洞察人心的設計,有一個非常人性化的UI設計:其次需要營造一個由積極的人際關系構成的心理場,氛圍與情境是游戲入門與 提高不可或缺的外部條件,同時也是游戲玩家能夠不斷試錯的心理支持;第三則是游戲進級的支持系統,包括一個可以互相交流的平臺和充分的支持性資源。http://www.917178.com/dongfangjiaoyu/2013/1213/72.html