護甲就是王者里的物理防,護甲穿透=物理穿透。敵人護甲越高,打他越刮痧,而物理穿透能讓你打出更多傷害,直接忽略他一部分護甲。
物理穿透分兩種:固定和百分比。
固定穿透來源:
- 銘文鷹眼(10個加64穿透)
- 異變(10個加36穿透)
- 暗影戰(zhàn)斧(滿級給170點)
百分比穿透裝備:
- 碎星錘、破曉(都是40%)
還有英雄技能自帶百分比穿透的,比如:
- 百里守約一技能疊滿能有60%穿透
- 孫尚香二技能命中帶25%穿透
再說說怎么算傷害減免:
公式是 護甲/(護甲+602)*100%,也就是說,602護甲=減50%物理傷。
穿透就是讓你打人時無視對方部分護甲,從而提高實際傷害。計算順序是:先減固定穿透,再按百分比穿。
舉個栗子:
對面有602護甲,本來減50%傷。
- 只有100固定穿透:他護甲按502算,減傷≈45.5%
- 只有40%穿透:他護甲變361.2,減傷=37.5%
- 兩個都有:先減100,剩下502再打六折→301.2,減傷≈33.3%
結(jié)論:對面護甲高,選百分比穿透更賺;護甲低的時候,固定穿透更香。
還有一個機制:固定穿透如果超過對方護甲值,那他的護甲直接清零,但多出來的穿透不會轉(zhuǎn)化成額外傷害(這點跟Dota2不一樣)。
百分比穿透之間可以疊加!比如百里守約開大+技能,加上碎星錘或破曉,真能疊到100%穿透,這時候你打出去的物理傷害就跟面板一樣,等于真實傷害,只能靠盾擋。
總結(jié)一下:
打脆皮或者對面沒堆護甲,出暗影戰(zhàn)斧、帶鷹眼異變這些固定穿透就夠了;
對面開始疊高護甲了,趕緊換碎星錘或破曉,百分比才有效。
靈活切換,傷害拉滿!
物理穿透分兩種:固定和百分比。
固定穿透來源:
- 銘文鷹眼(10個加64穿透)
- 異變(10個加36穿透)
- 暗影戰(zhàn)斧(滿級給170點)
百分比穿透裝備:
- 碎星錘、破曉(都是40%)
還有英雄技能自帶百分比穿透的,比如:
- 百里守約一技能疊滿能有60%穿透
- 孫尚香二技能命中帶25%穿透
再說說怎么算傷害減免:
公式是 護甲/(護甲+602)*100%,也就是說,602護甲=減50%物理傷。
穿透就是讓你打人時無視對方部分護甲,從而提高實際傷害。計算順序是:先減固定穿透,再按百分比穿。
舉個栗子:
對面有602護甲,本來減50%傷。
- 只有100固定穿透:他護甲按502算,減傷≈45.5%
- 只有40%穿透:他護甲變361.2,減傷=37.5%
- 兩個都有:先減100,剩下502再打六折→301.2,減傷≈33.3%
結(jié)論:對面護甲高,選百分比穿透更賺;護甲低的時候,固定穿透更香。
還有一個機制:固定穿透如果超過對方護甲值,那他的護甲直接清零,但多出來的穿透不會轉(zhuǎn)化成額外傷害(這點跟Dota2不一樣)。
百分比穿透之間可以疊加!比如百里守約開大+技能,加上碎星錘或破曉,真能疊到100%穿透,這時候你打出去的物理傷害就跟面板一樣,等于真實傷害,只能靠盾擋。
總結(jié)一下:
打脆皮或者對面沒堆護甲,出暗影戰(zhàn)斧、帶鷹眼異變這些固定穿透就夠了;
對面開始疊高護甲了,趕緊換碎星錘或破曉,百分比才有效。
靈活切換,傷害拉滿!