火相
速度:人物速度=鞋子速度+2x人物總敏捷(含人物本身敏捷+裝備附加)+48+人物總敏捷(含人物本身敏捷+裝備附加)÷
4.2
×
0.1
×(火相性含裝備+人物)+火套裝暗屬性(如果有的話...)
注意:這里不包括飛升人物攜帶火相法寶所加的速度
如我敏捷412
鞋子速度350
火相34吧
沒火套...
啊
就
350+412x2+48+412/4.2x0.1x34=1222+333.5=1555
小數點省略
這里指的鞋子速度就是鞋上顯示的速度
如這下圖就是663
關于火相法寶:飛升后人物帶一個火法寶可以增加人物3%左右的速度
大約是3%
有一定小幅度的上下浮動數值朋友可以按這個思路算下,比傷害還容易計算。金法術傷害雖然沒有直接數據計算,應該也是按這個類似公式來的。
土相
傷害:
物傷:
人物物傷=5x人物力量(全部的力量
含裝備首飾附加和人物基礎,坐騎等-下同)+40(基礎的)+人物力量÷
0.21
×
0.1
×(所有的土相性含本身首飾武器稱號等)+武器的全部傷害+土套裝的暗傷害(如果穿的是土套裝且被激活)+2個手鐲的傷害(沒帶肯定就是0咯)+坐騎的風靈效果...
另外還有飛升人物可能帶一個土法寶
土法寶+3%左右的物傷
3%這個數值有一定上下浮動數值
金相
法傷:法傷=人物所有靈力x5(含裝備首飾坐騎)+40+靈/6
x
所有金相點數(含首飾武器等)+金套暗傷(如果有的話)+2個手鐲的傷害+風靈坐騎的法傷+武器的總傷害-改造傷害x0.25
一定要注意武器的改造傷害只+75%法傷
所以這里減去了25%
攜帶金相法寶的飛升同志們注意把法寶拿了再做計算
一個金法寶大約能增加3%的法傷
水相
防御:(1)如何計算水相性的防御加成?
水相性防御加成
=(人物等級
+
人物所加體質
+
裝備所加體質)÷
0.4666
×
0.1
×(人物所加水相性
+
裝備所加水相性)
(2)人物的防御是如何計算的呢?
人物的防御
=(人物等級
+
人物所加體質
+
裝備所加體質)×
5
+
20
+(人物等級
+
人物所加體質
+
裝備所加體質)÷
0.4666
×
0.1
×(人物所加水相性
+
裝備所加水相性)+(裝備的防御
+
水套裝的附加防御)
水相法寶大約能增加3&的防御
木相
氣血
法力不知道怎么算
這個是我目前能找的最全的了!基本上就是這樣的!希望能幫到你!