這款游戲不但把原版中的經(jīng)典收納入手游之中,還做了很多創(chuàng)造與改動,游戲里融入了很多創(chuàng)新元素,這款游戲根據(jù)時(shí)代發(fā)展需要,緊隨潮流其后。這無不體現(xiàn),創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的敢于革新的能力與信心。列游戲早就自己圈了一大波喜歡游戲的粉絲,這款游戲也有很多值得稱贊的地方,單單看畫質(zhì)音效來看就足矣看出創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的專心與熱情,正因如此,這款游戲自上市以來都得到了玩家們的一致贊許。而這款根據(jù)《使命召喚》系列改編的手游,還在研發(fā)測試的時(shí)候已經(jīng)身受很多粉絲的熱情追捧,從這方面來看無不印證這款游戲的實(shí)力與眾不同。國服預(yù)約超過5000萬,全球玩家已超過3億,TapTap評分8.8,這些數(shù)據(jù),來自玩家對使命召喚手游的喜愛與支持,對于游戲的制作團(tuán)隊(duì)來說,能制作出一款被全球玩家追捧的“現(xiàn)象級手游”,沒什么是比這更令人快樂的了。CODM以多人團(tuán)競為主,各種充滿新意的限時(shí)玩法,大大提升了游戲的可玩性,全新的槍匠系統(tǒng),更是充滿了別樣風(fēng)采,大可以發(fā)揮自己的奇思妙想,打造獨(dú)一無二的武器裝備,槍械養(yǎng)成式的玩法,讓玩家更有目標(biāo)感。