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手機(jī)版暗隱之王游戲帶你踏入策略對抗的戰(zhàn)場。游戲在九宮格內(nèi)展開,通過拖放卡牌布置兵種防御塔與增益塔,構(gòu)建專屬防御體系,自動對戰(zhàn)中考驗?zāi)銓ㄅ频睦斫馀c組合智慧。每波勝利獲卡牌道具,可售賣冗余卡牌或商店補(bǔ)強(qiáng),基地血量歸零則挑戰(zhàn)結(jié)束。陣容千變?nèi)f化,人類重兵種疊加、精靈擅法術(shù)潤色,不同陣營卡牌各有妙用。感受卡牌與塔防交織的策略樂趣,開啟你的暗影防御之戰(zhàn)吧。
1、游戲開始后,通過拖動卡牌來在區(qū)域內(nèi)放置建筑和士兵。

2、戰(zhàn)斗開始后就會自動的進(jìn)行對戰(zhàn)。

3、每一波勝利后還能獲得卡牌獎勵。

4、除此之外,還會獲得道具獎勵。

5、不需要的卡牌還可以拖動到右側(cè)售賣。

6、過程中也會遇到商店,在這里可以自由購買各種卡牌。

7、當(dāng)你的基地血量歸零就會失敗。

1、農(nóng)場一直加人口,后期無腦過boos,卡牌只推薦正常國王第一個其他吸血鬼看了,不好用,還不如國王加人口,一個農(nóng)場估計可以吊打所有卡牌,后期50多人直接堆死boos。
2、玩法是很早之前就有的,可能開發(fā)不完全,其他帝皇沒有特色,選不選都一樣,人類萬通,瘋狂疊農(nóng)場,人數(shù)和魔法狀態(tài)就過了。
3、抽卡的那個200和500根本沒有區(qū)別,其他卡也沒意義,主要的就是前排盾士和射手,種好幾個農(nóng)場,疊個幾百人,然后加加魔法狀態(tài),什么毒,連鎖和吸血之類的。
4、都不需要前幾關(guān)無腦堆拿盾的戰(zhàn)士,放中間兩邊放農(nóng)田一次疊雙倍,后期把把50多人口保底,打boos如喝水,除了人類陣營其他全是“事”,到后期只有人類能玩,必須有農(nóng)田和圖書館。
5、只要前期賣牌就好了,塔啥的全賣了,給騎士弓箭手留著,前期主塔加點(diǎn)小兵完全夠過,中期買牌一來100多塊錢直接買三張,完全可以買到自己想要的,后期一年中間的直接加18人口,隨便過,而且后排人口也會加,再來一個塔只要中間部隊死人就來小鬼,萬能卡直接升三,前排剛過去幾秒就給boos秒了。
1、陣容選擇多樣,雖然基礎(chǔ)都差不多,但是會隨后期的隨機(jī)變化而讓游戲呈現(xiàn)的更有趣,多樣化的陣容可以吸引人一直開啟下一局,而且和卡牌搭配的很合理的情況下,對局玩起來真的非常舒服。
2、卡牌類型數(shù)量眾多,建立了游戲策略性高的基礎(chǔ),有一些卡牌設(shè)計跟普通的塔防游戲也不一樣,而是直接是部隊的形式,省略了使用防御塔再進(jìn)行部隊召喚這一個步驟。
3、每個陣營里的卡牌各有特色,比如人類注重于各種兵種的運(yùn)用,而精靈則是喜歡使用各種法術(shù),傷害高但戰(zhàn)士續(xù)航不足,更多情況下適用于給隊伍潤色。
游戲很好玩,有兩國對壘的畫面感。前排肉盾擋住,弓箭手后面,中間農(nóng)田,農(nóng)田增兵,人數(shù)碾壓!不同兵種之間的組合很多樣,上手并不生硬,工作之余,打發(fā)時間很不錯。
v1.05
1、修復(fù)部分bug。
2、優(yōu)化角色過多時的卡頓。










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