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手機版幕府將軍對決(Shogun Showdown)是一款極具創(chuàng)意的回合制Roguelike策略戰(zhàn)斗游戲,它巧妙地將“卡牌構(gòu)建”與“橫版位置管理”融為一體。在游戲中,玩家扮演一位孤獨的武士,在充滿和風韻味的像素世界中,通過獨特的二軸位移機制與一波又一波的幕府追兵展開生死對決。不同于傳統(tǒng)的站樁打怪,幕府將軍對決手游強調(diào)的是對“行動時機”和“空間位置”的精確控制。每一回合的移動、轉(zhuǎn)向或攻擊都需要深思熟慮,因為敵我雙方的行動是同步且透明的。玩家必須像進行一場快節(jié)奏的致命象棋一樣,在方寸之間利用各種技能卡牌位移補位、彈反攻擊,最終擊敗幕府將軍。

獨特的“位置即正義”機制: 游戲采用橫版二軸場景,所有的攻擊都有特定的距離和方向。玩家需要不斷通過位移、調(diào)換位置和擊退敵人來生存。
透明的回合制邏輯: 敵人的行動意圖完全公開,你可以清晰地看到敵人下一回合是要攻擊、移動還是轉(zhuǎn)向,這讓戰(zhàn)斗變成了一場純粹的腦力智斗。
卡牌驅(qū)動的技能體系: 玩家通過收集和強化“攻擊卡”來構(gòu)建戰(zhàn)斗風格。每張卡牌都有冷卻時間,如何合理規(guī)劃卡牌的使用順序是通關(guān)核心。
極簡主義的美學風格: 游戲采用了細膩的像素藝術(shù),配合節(jié)奏感極強的日本傳統(tǒng)樂器背景音樂,營造出一種緊湊而冷峻的武士決斗氛圍。
深度 Rogue 元素: 隨機生成的關(guān)卡、多樣的英雄角色以及豐富的遺物(技能增益),確保了每一次挑戰(zhàn)幕府的旅程都充滿新鮮感。
觀察意圖: 每回合開始,先觀察頭頂帶有攻擊標記的敵人。紅色預警表示該區(qū)域即將在下回合遭受打擊。
規(guī)劃行動: 玩家每回合可以選擇:移動一格、原地轉(zhuǎn)向、準備卡牌或發(fā)動攻擊。注意,準備卡牌不消耗回合,但發(fā)動攻擊會消耗。
構(gòu)建卡組: 在關(guān)卡間隙,通過祭壇升級卡牌(如縮短冷卻、增加傷害、添加屬性)或獲取新技能。
連擊與擊退: 利用擊退效果讓敵人互相碰撞產(chǎn)生額外傷害,或通過某些卡牌將敵人換位到對方的攻擊路徑上,實現(xiàn)“借刀殺人”。
1、通過上下左右控制角色移動

2、雙擊或長按拖動可將技能放置在角色身上

3、點擊“space”可以發(fā)動技能攻擊

新手村boss共有四個技能,向前沖刺并攻擊,只要在他攻擊前和他換位就行

然后召喚一個抗傷的小怪

向前攻擊一次,攻擊前退后或換位就好

最后攻擊前留格后退就好

掌握“延遲”藝術(shù): 并非每回合都要急著出招。有時故意空走位來拉開距離,或者等待卡牌冷卻,是應(yīng)對成群敵人的上策。
利用敵方誤傷: 這是一個高端技巧。誘導遠處的弓箭手射擊前方的近戰(zhàn)兵,或者通過“鉤爪”等位移技能讓敵人擋住彼此的彈道。
優(yōu)先升級核心控制卡: 能夠產(chǎn)生“位移”或“擊退”效果的卡牌往往比純傷害卡更重要,因為活下去的前提是不被圍堵。
關(guān)注“Combo”獎勵: 在一次攻擊中消滅多名敵人會獲得高額評分和資源獎勵,嘗試通過聚怪操作來實現(xiàn)華麗的一擊必殺。








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